فایل هلپ

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

فایل هلپ

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

تحقیق - سخت افزار کامپیوتر Ram ، IC

اختصاصی از فایل هلپ تحقیق - سخت افزار کامپیوتر Ram ، IC دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

تحقیق - سخت افزار کامپیوتر Ram ، IC


تحقیق - سخت افزار کامپیوتر Ram ، IC

لینک دانلود "MIMI file" پایین همین صفحه 

تعداد صفحات "75"

فرمت فایل : "word"

فهرست مطالب :

سخت افزار

 

آشنائی  با سخت افزار

 

بخش های اصلی کامپیوترهای شخصی

 

انواع حافظه RAM

 

ROM حافظهء فقط خواندنی

 

حافظة پنهان

 

سرعت و قدرت یک کامپیوتر

 

سرعت پردازش کامپیوتر

 

به چه میزان حافظه نیاز است

 

منبع تغذیه Power Supply

 

انواع منبع تغذیه

 

آشنایی با مادربورد

 

بخشی از  فایل  :

  سخت افزار

سخت افزار شامل تمام قسمتهای فیزیکی کامپیوتر می شود که از اطلاعات درون آن و همین طور عملیاتی که بر روی این اطلاعات انجام می دهد و از نرم افزاری که دستوراتی برای انجام وظایف سخت افزار ارائه می دهد مجزا است. سخت افزار و نرم افزار مرز نامشخصی دارد.

 

فرم ویر، نرم افزاری است که به صورت توکار در سخت افزار ساخته شده است. اما این نوع فرم ویر معمولا در قلمرو کاری برنامه نویسان و مهندسین کامپیوتر است و یک مسئله نگران کننده برای کاربران کامپیوتر نیست.

 

یک کامپیوتر شخصی(PC) از قطعات زیر تشکیل شده است:

 

Case :که در آن قطعات زیر موجود میباشد:

 

برد اصلی:وسیله ای است که واحد پردازش مرکزی (CPU)و حافظه اصلی , حافظه جانبی و... را متصل به یکدیگر قرار می دهد.

 

 

منبع تغذیه:جعبه ای که در آن ولتاژ برق ورودی به کامپیوتر کنترل شده و به مقدار های مشخص تبدیل می کند.

 

کنترل کننده های حافظه جانبی:مثلIDE ,SCSI یا نوع های دیگر که دیسک سخت ولوح فشرده و انواع دیگر خواننده های رسانه را کنترل میکند.این کنترل کننده ها به صورت مستقیم بر روی برد اصلی سوار شده اند(on board).

 

کنترل کننده گرافیکی : خروجی مخصوص مانیتور را تولید می کند.

 

انواع حافظه:

 

که خود شامل دو گروه :

 

1-حافظه اصلیRAMوROM

 

2-حافظه جانبیدیسک سخت وفلاپی دیسک و لوح فشرده و...)می شود.

 

خطوط انتقال اطلاعات:کنترل کننده هایسریال و موازی وUSBوFireWire )برای ارتباط و کنترل وسایل جانبی خارج از کامپیوترمثل چاپگر و ...

 

در گاه های کامپیوتر:

 

  1. درگاه واحد پردازش مرکزی cpu
  2. در گاه های بر روی برد اصلی:
  3. PCI
  4. ISA
  5. USB
    6.AGP
    صفحه نمایش رایانه

 

 

دستگاه های جانبی

 

علاوه بر این سخت افزار شامل اجزا بیرونی یک سیستم کامپیوتری می شود.
نمونه های زیر از انواع رایج اجزا بیرونی رایانه هستند:

 

همچنین ببینید

 

دستگاه ورودی

 

  1. کی بورد
  2. موس
  3. ترک بال
  4. جوی استیک
  5. اسکنر
  6. وب کم

 

دستگاه خروجی

 

  1. چاپ گر
  2. بلند گو
  3. مانیتور
  4. مودم

 

آشنائی  با سخت افزار

 

 اغلب مردم زمانیکه با واژه " تکنولوژی " برخورد می نمایند ، بی اختیار "کامپیوتر" برای آنها تداعی می گردد. امروزه  کامپیوتر در موارد متعددی بخدمت گرفته می شود. برخی از تجهیزات موجود در منازل ، دارای  نوع خاصی  از " ریزپردازنده" می باشند. حتی اتومبیل های جدید نیز دارای نوعی  کامپیوتر خاص می باشند. کامپیوترهای شخصی ، اولین تصویر از انواع کامپیوترهائی است که  در ذهن هر شخص نقش پیدا می کند. بدون شک مطرح شدن این نوع از کامپیوترها در سطح جهان، باعث عمومیت  کامپیوتر در عرصه های متفاوت بوده است .

 

کامپیوتر شخصی وسیله ای "همه منظوره " بوده که توان عملیاتی خود را مدیون یک ریزپردازنده است. این نوع از کا مپیوترها دارای بخش های متعددی نظیر : حافظه ، هارد دیسک، مودم  و... بوده که حضور آنها در کنار یکدیگر به منظور انجام عملیات مورد نظر است . علت استفاده از واژه " همه منظوره " بدین دلیل است که  می توان بکمک این نوع از کامپیوترها عملیات متفاوتی ( تایپ یک نامه ، ارسال یک نامه الکترونیکی،  طراحی و نقشه کشی و ...) را انجام داد .

 

 

بخش های اصلی کامپیوترهای شخصی

 

پردازشگر مرکزی (CPU)

 

ریزپردازنده بمنزله " مغز"  کامپیوتربوده  و مسئولیت انجام تمامی عملیات ( مستفیم یا غیر مستقیم ) را برعهده دارد. هر چیزی را که کامپیوتر انجام می دهد با توجه به وجود " ریز پردازنده " است .

 

 

 

حافظه

 

 این نوع از حافظه ها با سرعت بالا، امکان ذخیره سازی اطلاعات را فراهم می نمایند. سرعت حافظه های فوق می بایست بالا باشد چراکه آنها مستقیما" با ریزپردازنده مرتبط می باشند. در کامپیوتر از چندین نوع حافظه استفاده می گردد:

 

  • ( Random-Access Memory(RAM از این نوع حافظه ، بمنظور ذخیره سازی موقت اطلاعاتی که کامپیوتر در حال کار با آنان است، استفاده می گردد.

 

 

 

 

 


دانلود با لینک مستقیم


تحقیق - سخت افزار کامپیوتر Ram ، IC

دانلود مقاله گرافیک سه بعدی

اختصاصی از فایل هلپ دانلود مقاله گرافیک سه بعدی دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

دانلود مقاله گرافیک سه بعدی


دانلود مقاله گرافیک سه بعدی

 

مشخصات این فایل
عنوان:گرافیک سه بعدی
فرمت فایل: word(قابل ویرایش)
تعداد صفحات:21

این مقاله در مورد گرافیک سه بعدی می باشد.

 

بخشی از تیترها به همراه مختصری از توضیحات مقاله گرافیک سه بعدی

درک مفهوم نمای دید
اشیا در max مستلزم نمای دید هستند. نمای دید موقعیتی است داخل با اطراف فضای مجازی که معرف مکانی کاربران خواهد بود. نماهای دید مشابه درگاههای دید در برنامه max می باشند که نمایی به طرف فضای سه بعدی از نمادهای دید تصویر بوجود می آورند.
برنامه max دارای مجموعه پیش فرض شامل چهار نمای دید تصویر است. بالا (top)، چپ (left)، راست (Right) نمای پرپکتیو، به طور پیش فرض در نمای بالایی محور x به صورت افقی محور y را به صورت عمود و محور z را از صحنه بیورن می رود تا عمق زاویه را به شما نشان دهد....(ادامه دارد)

رندرسازی
مرحله‌ای است که طی آن برنامه ئشط کلیه اشیاء داخل صحنه را به همراه نورپردازی مواد و نمای دید مربوطه تغییر می‌کند تا یک تصویر کامل نهایی را تولید نمائید. تصویر به دست آمده ممکن است یک تصویر ساکن یا یک فریم از توالی تصویر متحرک باشد.
موتور رندر سازی برنامه max هنگام رندر سازی یک صحنه علاوه بر محاسبه و بررسی موقعیت نرمال ها هر نوع رنگ و بافت پیاده شده روی یک چند ضلعی موقعیت‌های نور، شدت و رنگ و سایر عوامل را نیز در نظر میگیرد. آنگاه برنامه max نتایج این محاسبات را روی صحنه به عنوان یک تصویر نقاشی و ترمیم می‌کند. اصلی ترین و بهترین حالت...(ادامه دارد)

روش رندرسازی Rendering
در این گونه برگه می توانید سطح رندرسازی را با fostuiw و گزینه های prespective تنظیم نمائید.
صفحه بندی Logout: این برگه در چندین صفحه بندی پیش تعریف باری گزینش شدن وجود دارند با کلیک کردن روی هر ناحیه سایه زدن می توانید Viewport را تغییر دهید.
فریم های امن sofe frames: در این برگه می توانید sofe frames را تغییر و تنظیم کنید. این یک جعبه درگاههای دید ایجاد می‌کند که نشاندهنده ناحیه امن در نتها می باشد. هنگامی که تصاویر متحرک را روی تلویزیون مشاهده می کنید بخش هایی از تصویر قطعه قطعه می شوند تا بر فرمت صحنه تلویزیون تطبیق یابند هر چیزی که داخل...(ادامه دارد)

نسبت دادن مواد به اشیا
یکی از مهمترین جنبه های کار با یک ماده توانایی نسبت دادن آن ماده به اشیا است در صحنه است در صحنه موجود.
برنامه max برای این منظور تدارک دیده شده است اول روی پیش نمایش ماده کلیک و dray نموده و سپس آن را روی شی که می‌خواهید به ان نسبت دهید بیندازید طی انجام این کار زمانی که کرسر را روی شی قرار می دهید یک ابزار راهنما ظاهر می شود. و نام شی را نشان می دهد تا بدانید که دققا ماده را به چه شی...(ادامه دارد)

حرکت اریپ و حرکت دورانی دوربین
در دنیای انجام حرکات Roll , Banck بسیار مشکل است مگر اینکه دوربین روی دست باشد یا روی تجهیزات کنترل حرکت سوار شده باشد اما برنامه max این حرکات را به آسانی اجرا می‌کند. حرکت Roll یعنی چرخاندن دوربین حول محور مشاهده آن که احساس لغزیدن را تداعی می‌کند band یک حرکت Roll خودکار است که هنگام حرکت دوربین یک منحنی در طی مسیر اتفاق می افتد ایجاد توهم پرواز در یک هواپیما یا جست و خیزهای خارج از کنترل دو کاربرد بسیار رایج برای Roall می باشند....(ادامه دارد)

برای ساختن پنجره ها:
به وسیله box قسمت مورد نظر مستطیل را طراحی کرده و در آن خطوط کوچکتر را رسم می کنیم. بعد از آن در هر نمای مورد نظر copy می کنیم.
برای نیست دادن مواد به اشیاء ساخته شده:
هنگامی که Mate rial editor در یک صحنه max باز می کنیم 6 پنجره پیش نمایش مواد مشاهده می شود و این پنجره ها مواد 1 تا 6 را معرفی می‌کند با این گزینه ها و انتخاب حالت مناسب در نهایت با رندرسازی تصویر نهایی ظاهر می شود....(ادامه دارد)

بخشی از فهرست مطالب مقاله گرافیک سه بعدی

مختصات coordinates
محور Axes
نورها Hights
روش رندرسازی Rendering
مدل سازی بر مبنای Spling (نوار باریک)
برای ساختن پنجره ها:
درک مفهوم فضای سه بعدی
درک مفهوم نمای دید
دوربین ها
رندرسازی
ترکیب فایل‌ها
کار با درگاههای دید
منجمد کردن اشیاء
کار با گروهها
نسبت دادن مواد به اشیا
کپی کردن و چسباندن در پنجره درخت
حرکت اریپ و حرکت دورانی دوربین
...(ادامه دارد)


دانلود با لینک مستقیم


دانلود مقاله گرافیک سه بعدی

دانلود مقاله هنر گرافیک

اختصاصی از فایل هلپ دانلود مقاله هنر گرافیک دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

دانلود مقاله هنر گرافیک


دانلود مقاله هنر گرافیک

 

 

 

 

 

 

 

 

هنر گرافیک از سالها پیش در جهان امروز ما شکل گرفته است , هنری تازه, ساده  و آزاد است این هنر که ابتدا در دامان نقاشان اروپایی شکل گرفت و بعدها به صورت رشته ای خاص و نو برای خود مخاطبانی کسب کرد تبدیل به یک هنر بی نظیر شده است در همان دوران بود که مخاطبان ,  نمایشنامه ها , تئاتر و کتاب ها راهی برای کسب اطلاعات بهتر در مورد اثر دلخواهشان می خواستند و این جا بود که پوستر یا همان اعلان وارد عرصه ی هنر شد تا هنرمندانی با عنان پوستر ساز ظهور کنند . از آن موقع بود که پوستر در جهان همه گیر و فعال شد و کم کم این هنر به زیر شاخه هایی تقسیم شد که در راستای آن هنر بود از آن پس بود که هنرمندان گرافیک از نقاشان و خوشنویسان جدا شدند و رشته ای در هنرهای تجسمی دنیا به وجود آمد که آن راگرافیک نامیدند .

کلمه گرافیک ریشه یونانی دارد و در کل گرافیک به معنای اثری که در کوتاه ترین زمان بیشترین اثر و اطلاع را بربیننده برساند .

هنر گرافیک از کلی گویی و فلسفه چینی زیاد پرهیز می کند .

هنر گرافیک سعی دارد ساده گرایی و اثر گذاری شدید را بسط دهد .

امروزه تمام هنرهای جهان در کمربندی به نام گرافیک قرار می گیرد که به آن احتیاج دارند از پوستر های تبلیغاتی گرفته تا آرم لوگو پیکتو گرام ها , عنوان بندی فیلم , طراحی صحنه , دکور و ... هنر گرافیک وظیفه خود را در مورد این هنرها به خوبی انجام میدهد .

این هنر در ایران هم از سالها پیش فعالیت خودرا آغاز کرده است و رشد کرده و در حال تکامل است .

مرحوم استاد مرتضی ممیز که پدر گرافیک ایران است این راه را برای نسل های آینده باز کرده است . این هنر از دوران قاجار در ایران بوده است همان اعلان هایی که بر در و دیوارهای شهر دیده می شد .و بیشتر فرمان های دولتی بود , اولین قدم ها در این زمینه بوده است , اما بیشتر این اعلان ها از نظر هنری حرفی برای گفتن نداشت و ارزش هنری هم نداشت ولی به هر حال آغاز این حرکت بود .

گرافیک ایرانی امروزه حرف ها برای گفتن دارد , هنرمندان بزرگ ایران هر کدام خالق سبک هایی در این هنر عظیم هستند .

تایپوگرافی ایران مرزها را شکسته و صاحب شخصیت  شده و بستر های مناسبی برای فعالیت های آینده جوانان فراهم می کنند .

و اینگونه است که گرافیک تنها هنری است که در تمام بعدهای زندگی روزمره نفوذ می کند و انسان را با خود همسو و همراه       می کند .تیزرهای تبلیغاتی ,یپوسترها , صفحه آرایی مجلات و کتاب ها , عنوان بندی فیلم ها , تایپو گرافی ها , نشانه های تجاری دولتی و .... طراحی های دکور , طراحی های صحنه , بروشورها و ...

امروزجهان بدون گرافیک غیرقابل تصور است .

جهانی که هر روز در حال پیشرفت و ترقی است .جهانی که هنر را خوب درک می کند .

تعداد صفحات:21

با فرمت ورد و با قابلیت ویرایش


دانلود با لینک مستقیم


دانلود مقاله هنر گرافیک

تحقیق کارت گرافیک

اختصاصی از فایل هلپ تحقیق کارت گرافیک دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

تحقیق کارت گرافیک


تحقیق کارت گرافیک

دانلود تحقیق کارت گرافیک 8 ص با فرمت word 

 

 

 

 

 

 

سه وسیله در یک کارت ویدیویی:

کارت گرافیک شما به اندازه صفحه نمایش شما مهم است و بیشتر مواقع نادیده گرفته می شود در طول سالهای 1999 تا کنون کیفیت کلی کارتهای گرافیکی ارتقا یافته است قبل از آن تولیدات کم قابلیتی در بازار بود این مقاله را دنبال کنید تا در مورد کارتهای گرافیک کامپیوتر خود بیشتر بدانید یک کارت گرافیک اصولاً یک رابط یا یک کارت قابل تعویض یا قابل توسعه در کامپیوتر شما است بنابراین می تواند با یک کارت دیگر جایگزین شود ( مادر برد باید دارای اسلات AGP باشد ) کارت گرافیک همچنین می تواند به صورت onboard باشد که در کامپیوترهای شخصی lap top یا مادربردهای عمومی تر استفاده می شود که قابل تعویض نیستند. بنده یک دلیل روشن برای یک کارت گرافیک قابل تعویض در کامپیوتر خود دارم هر چند یک مادربرد مدرن می تواند دارای یک چیپ ست گرافیکی عالی باشد شما فقط باید بدانید کدام یک................


دانلود با لینک مستقیم


تحقیق کارت گرافیک

اهمیت گرافیک در توسعه گردشگری

اختصاصی از فایل هلپ اهمیت گرافیک در توسعه گردشگری دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

اهمیت گرافیک در توسعه گردشگری


اهمیت گرافیک در توسعه گردشگری

پاورپوینت مصوّر(متنی - تصویری) اهمیت گرافیک در توسعه علم گردشگری در ایران، به مواردی از قبیل مفهوم جاذبه های گردشگری، تاریخچه گرافیک، شیوه های ایجاد جاذبه در پیام های گردشگری، شیوه های تبلیغات، مراحل تنظیم و طراحی آگهی و ... می پردازد.

(تعداد اسلاید = 17 - حجم فایل = 2.45MB)


دانلود با لینک مستقیم


اهمیت گرافیک در توسعه گردشگری