فایل هلپ

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

فایل هلپ

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

پروژه کامپیوتر با موضوع سیستم بانک. doc

اختصاصی از فایل هلپ پروژه کامپیوتر با موضوع سیستم بانک. doc دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

پروژه کامپیوتر با موضوع سیستم بانک. doc


پروژه کامپیوتر با موضوع سیستم بانک. doc

 

 

 

 

 

 

نوع فایل: word

قابل ویرایش 25 صفحه

 

مقدمه:

از آنجایی که امروزه عضو ثابت اکثر کارهای تجاری کامپیوتر شده است و کامپیوتر هم قدرت خود را در سرعت بخشیدن به این اعمال نشان داده است در نتیجه درخواستی برای طراحی یک سیستم مکانیزه از بانک را دریافت کرده ایم که پس از تجزیه و تحلیل برنامه ای قدرتمند برای انجام کارهای بانکی طراحی می کنیم. همانطور که می دانیم زمان زیادی است که بانک های کارهای خود را با کامپیوتر انجام می دهند و در نتیجه برای انجام این پروژه قصد به شبیه سازی یک سیستم بانکی را داریم که به صورت کارهای داخلی بانک می باشد و قابل گسترش می باشد. در این برنامه سعی شده از فایل های تصویری استفاده شود برای زیبایی کار و کد نویسی به زبان ویژوال بیسیک و بانک اطلاعاتی SQL Server.

این سیستم برای خدماتی از قبیل افتتاح حساب ، برداشت از حساب ، واریز به حساب و گزارش گیری از اعمال بر روی حساب شبیه سازی شده است که می توان با استفاده از قدرت بانک اطلاعاتی SQL امنیت سیستم را بالا برد. این سیستم برنامه ای تحت محیط ویندوز می باشد و با توجه به امکانات ویندوز به جلوگیری از خستگی کاربران نیز می تواند کمک کند.

 

فهرست مطالب:

فصل اول

هدفهای انجام پروژه و تعریف سیستم

فصل دوم

امکان سنجی

فصل سوم

تجزیه وتحلیل به روش UML

سناریو

دلیل استفاده از روش (Rup/Uml)

نمودار USE CASE

نمودار CLASS

نمودار Sequence

نمودار Collaboration

نمودار Activity

ارتباط بین کلاس ها

فصل چهارم

طراحی وپیاده سازی

دلیل استفاده از بانک اطلاعاتی SQL Server

طراحی به وسیله ویژوال بیسیک

توضیح آبجکت ها

فصل پنجم

تست و نگهداری


دانلود با لینک مستقیم


پروژه کامپیوتر با موضوع سیستم بانک. doc

پروژه کامپیوتر با موضوع doc .CPU

اختصاصی از فایل هلپ پروژه کامپیوتر با موضوع doc .CPU دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

پروژه کامپیوتر با موضوع doc .CPU


پروژه کامپیوتر با موضوع doc .CPU

 

 

 

 

 

 

نوع فایل: word

قابل ویرایش 60 صفحه

 

مقدمه:

CPU یا Processor اساسی‌ترین جزء یک کامپیوتر می‌باشد. CPU یک آی- ‌سی یا تراشه یا Chilp است که از مدارات مجتمع فشرده زیادی تشکیل شده است. بعبارت دیگر مهمترین آی- سی یک کامپیوتر زیر‌پردازنده یا CPU آن است. محل قرار گرفتن آن روی برد داخلی و درجای ویژه‌ای از مادربرد قرار دارد. در سراسر جهان شرکتهای زیادی به تولید این آی- سی پرداخته‌اند از معروفترین آنها می‌توان ریز‌پردازنده Motorolla-Intel و AMD و Cyrix را نام برد.

ریز‌پردازنده ، از واحدهای گوناگونی تشکیل شده که هر واحد وظیفه خاصی را انجام می‌دهد. با قرار گرفتن این واحدها در کنار یکدیگر یک ریزپردازنده به صورت یک مجموعه مجتمع و فشرده تشکیل می‌شود. هر ریزپردازنده از واحدهای زیر تشکیل شده است.

واحد محاسبه و منطق (ALU)

این واحد شامل مداراتی است که می‌تواند محاسبات برنامه‌های کامپیوتری را انجام دهد. مثلاً مجموع دو عدد را بطور منطقی محاسبه می‌کند. ALU مخفف کلمات Artimatic -Logic - Unit است.

واحد کنترل CU یا Control - Unit این واحد بر واحد ورودی و خروجی حافظه‌های گوناگونی نظارت می‌کند و چگونگی ورود و خروج آنها را کنترل می‌کند.

حافظه‌های ثابت یا Register

هر ریزپردازنده برای جمع‌آوری اطلاعات نیاز به یک محل موقت دارد تا داده‌ها را در داخل آنها قرار داده و در مواقع لزوم از آنها استفاده نماید، که این محلهای موقت را حافظه‌های ثابت یا Register می‌گویند.

حافظه‌های پنهان یا Cache

حافظه مخفی یا Cache یک حافظه سریع است که مورد استفاده CPU قرار می‌گیرد.بعبارت دیگر چون سرعت عملیات CPU زیاد است لذا اطلاعات نیز باید با سرعت زیاد از حافظه اصلی خوانده و پردازش شود ،‌اما سرعت حافظه اصلی کمتر از سرعت CPU است، لذا خواندن اطلاعات با مکث همراه می‌شود، این حالت انتظار باعث کند شدن سرعت کامپیوتر می‌گردد. به منظور جبران این وضع از واحدی به نام Cache استفاده می‌کنندکه سرعت آن برابر سرعت CPU است. در نتیجه مقداری از محتویات حافظه اصلی که مورد استفاده CPU است به حافظه Cache منتقل می‌گردد تا در موقع خواندن و نوشتن با سرعت CPU مطابقت داشته باشد.

پردازنده‌های کامپیوترهای شخصی معمولاً بصورت یک مستطیل یا مربع شکل است و بر روی آن حروف و ارقامی دیده می شود.

 

فهرست مطالب:

فصل اول: توانایی درک ساختمان CPU

ساختمان CPU

آشنایی با تعریف عملیات CPU

1 آشنایی با تراکم عناصر ساختمانی در پردازنده

3-1 آشنایی با سرعت ساعت سیستم

4-1 آشنایی با سرعت ساعت داخلی

4-1-1 آشنایی با سرعت خارجی سیستم

5-1 آشنایی با مدیریت انرژی پردازنده

6-1 آشنایی با ولتاژ عملیات پردازنده

آشنایی با خاصیت MMX در پردازنده‌ها

فصل دوم: توانایی روش نصب مادربرد

توانایی روش نصب مادربرد

شناسایی اصول بررسی لوازم روی مادربرد

1-1-2 شکاف ZIF

2-1-2 شکاف Slot1

3-1-2 معماری جامپرها و Dipswitch ها

4-1-2 فن خنک‌کننده پردازنده

5-1-2 بانک‌های حافظه RAM ( 72 پین و 168 پین)

2-2 شناسایی اصول نصب کارت‌های شکاف‌های توسعه مادربرد

1-2-2 شکاف گسترش ISA

2-2-3 شکاف گسترش EISA

3-2-2 شکاف گسترشMCI

4-2-2 شکاف گسترش PCI

5-2-2 شکاف گسترش AGP

3-2 شناسایی اصول و روش نصب کارت I/O بر روی شکاف I/O

1-3-2 شکاف درگاههای موازی LPT و سریال COM

2-3-2 شکاف درگاه IDE

3-3-2 شکاف درگاه FDC

1-4-2 پایه‌های برق مدل AT

2-4-2 پایه‌های برق مدل ATX

3-4-2 پایه‌های کنترلی روی مادربرد

4-4-2 پایه‌های خبری

5-2 شناسایی اصول روش نصب مادربرد.

1-5-2 لوازم مورد نیاز مادربرد

2-5-2 محل قرارگیری مادربرد

6-2 شناسایی اصول روش ارتقاء Bios

1-6-2 مفهوم و کار Bios

فصل سوم: توانایی نصب و ارتقاء Case

3-توانایی نصب و ارتقاء Case

شناسایی اصول و بررسی انواع مختلف Case

1-1-3 مدل Desktop

2-1-3 مدل Mini

3-1-3 مدل Medium

4-1-3 مدل Full

5-1-3 مدل Notebook

فصل چهارم: توانایی نصب صفحه کلید

توانایی نصب صفحه کلید

شناسایی اصول کنترل کننده صفحه کلید

2-4 شناسایی اصول ارکونومیک صفحه کلید

3-4 شناسایی اصول بکارگیری و نصب صفحه کلید مدل Multimedia

فصل پنجم: توانایی نصب موس

توانایی نصب موس

آشنایی با لوازم مورد نیاز جهت نصب موس

2-5 شناسایی نحوه کار موس

3-5 آشنایی با موس مدل سریال

4-5 آشنایی با موس Track ball

5-5 آشنایی اصول به هنگام سازی برنامه راه‌اندازی موس

6-5 شناسایی اصول تداخل‌های IRQ در موس

7-5 شناسایی اصول نصب موس


دانلود با لینک مستقیم


پروژه کامپیوتر با موضوع doc .CPU

تحقیق در مورد الگو برداری از طبیعت جهت جلوگیری از اسراف و اتلاف منابع

اختصاصی از فایل هلپ تحقیق در مورد الگو برداری از طبیعت جهت جلوگیری از اسراف و اتلاف منابع دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

لینک دانلود و خرید پایین توضیحات

دسته بندی : وورد

نوع فایل :  .doc ( قابل ویرایش و آماده پرینت )

تعداد صفحه : 8 صفحه


 قسمتی از متن .doc : 

 

الگو برداری از طبیعت جهت جلوگیری از اسراف و اتلاف منابع

بهروز عشقی ملایری

دانشگاه بوعلی سینا، همدان

چکیده

طی میلیونها سال از آغاز پیدایش حیات، مجموعه موجودات زنده با مواد اولیه محدودی روی کره زمین زندگی خود را ادامه داده و با مشکلات کمبود مواد اولیه و افزایش ضایعات روبرو نشده اند. لذا می توان عامل اصلی بسیاری از بحرانهای کاهش منابع طبیعی و افزایش مواد زائد را در تفاوت مکانیزمهای رفتاری انسان و سیستمهای طبیعی جستجو نمود.

بررسی مقایسه ای استراتژی های مصرف ماده و استحصال انرژی در سیستمهای انسانی و اکوسیستم های طبیعی بیانگر این واقعیت است که دلیل عمده موفقیت اکوسیستمهای طبیعی، برخورداری از مکانیزمهای خود نظم در جهت تنظیم مصرف مواد اولیه و همچنین برقراری اقتصاد چرخه ای است. سیستمهای طبیعی به گونه ای طراحی شده اند که میزان برداشت هر موجود زنده از طبیعت با نیاز واقعیش متناسب است و مکانیزم چرخه مواد نیز به طریقی عمل می نماید که هر یک از جانداران مواد اولیه مورد نیاز خود را از محصول فعالیت سایر موجودات تأمین می نماید و مواد تولیدی توسط هر موجود زنده نیز توسط سایر جانداران مورد استفاده قرار می گیرد. درنتیجه طی دورانهای طولانی این سیستمها بدون روبرو شدن با مشکل کمبود مواد اولیه و یا افزایش ضایعات سیر طبیعی خود را طی نموده و تداوم حیات روی کره زمین را موجب شده اند. علاوه بر آن سیر تکاملی سیستمهای طبیعی نیز یک حرکت پیشرونده در جهت توسعه اندامها و مکانیزم های واجد صرفه جویی بیشتر در مصرف ماده و انرژی را نشان می دهد.

در این مقاله ضمن مقایسه ارائه مکانیزمهای رفتاری طبیعت و سیستم های انسان ساخت، الگو برداری از طبیعت در طراحی سیستمها و گرایش مدیریت بهره وری از منابع طبیعی به سمت اقتصاد چرخه ای، به عنوان راهکاری عملی جهت جلوگیری از اسراف و اتلاف منابع پیشنهاد گردیده است.

مقدمه

یکی از تفاوتهای بارز انسان در مقایسه با سایر جانداران امتیازی است که در شناخت روشهای سلطه بر محیط و نیروهای طبیعت دارد. علاوه بر آن انسان می تواند تجارب و یافته های خود را به دیگران و بالاخص نسلهای آتی انتقال دهد. در نتیجه دانش و توانایی انسان در سلطه بر طبیعت طی نسلهای پی درپی افزونتر و متراکم تر می گردد. توارث فرهنگی موجب میشود که هر نسل در مدت کوتاهی تجارب و یافته های یک عمر تلاش نسل قبل را دریافته، نیرو و اندیشه خود را صرف تکمیل و تداوم تلاشهای قبلی نماید و روز به روز بر قدرت تسلط انسان بر عوامل محیطی افزوده می گردد. از طرفی بشر بر خلاف سایر موجودات فاقد نیرو های باز دارنده غریزی است. نه تنها میدان حسی او نسبت به مواد غذایی با سیری و گرسنگی اش ارتباطی ندارد، بلکه تنوع طلبی انسان موجب شده است که هر روز نیاز های جدید و کاذبی برای خود ایجاد نماید. در نتیجه بیش از حد مصرف می کند و موادی تولید می نماید که در چرخه های زیستی کاربردی ندارد.

امروزه آهنگ تند تخریب طبیعت از یک سو و نیاز اجتناب ناپذیر انسان برای بهره برداری منابع طبیعی از سوی دیگر، حقیقت روشنی را باز گو میکند که به هر حال و در هر صورت بایستی بین قابلیتهای طبیعت و شیوه های تفکر و بر خورد با آن موازنه ای در جهت اعتدال ایجاد گردد.

مقایسه سیستمهای انسان ساخت و طبیعی

در مقایسه اجمالی سیستمهای انسانی و اکوسیستم های طبیعی دو تفاوت عمده مشاهده میگردد. افزون طلبی و اقتصاد خطی حاکم بر اجتماعات انسانی در برابر صرفه جویی و اقتصاد چرخه ای اکوسیستم های طبیعی موجب عملکرد متفاوت این دو سیستم شده است.

سازگاری های رفتاری مکانیسم های هموستاتیک حیوانات و واکنشهای گیاهان به سیستمهای پس خور (فیدبک) حاوی نمونه هایی از رعایت صرفه جویی و پرهیز از اتلاف ماده و انرژی در اکوسیستمهای طبیعی است.

رفتار جانوران صیاد در کمین کردن و کشتن طعمه، نمونه بارزی از اینگونه مکانیسمهای فیدبک بر پایه اصل صرفه جویی است. به عنوان مثال هر جانور صیاد بوسیله میدان حسی احاطه شده است که ورود شکار یا طعمه به این محدوده عکس العمل تهاجمی صیاد را در پی دارد. آزمایشها نشان داده است که در حالت گرسنگی و نیاز واقعی جانور میدان حسی او نسبت به حضور طعمه شامل محدوده نسبتاً گسترده ای می باشد ولی در هنگام سیری و بعد از تغذیه شعاع میدان حسی به حداقل خود میرسد این پدیده موجب میگردد که واکنش صیاد به طعمه فقط در زمان گرسنگی و متناسب با میزان آن باشد. به محض رفع نیاز کوچک شدن میدان حسی موجب توقف تمامی اعمال مربوط به شکار کردن میگردد. در نتیجه نه صیاد انرژی اضافی جهت شکار بیمورد مصرف مینماید و نه کشتار بیش از حد انجام میشود.

واکنش فتوتروپیسم گیاهان و تنظیم زاویه دریافت پرتو های نوری متناسب با انرژی مورد نیاز برای فتوسنتز، تطبیق حوزه بردباری حیوانات خونسرد با درجه حرارت محیط، توقف رشد و کاهش تحرک در مناطق بسیار سرد قطبی و کویر های بسیار گرم، مکانیسمهای دیگری هستند که رعایت اصل صرفه جویی در مصرف ماده و انرژی در اکوسیستمهای طبیعی را تضمین می نمایند.

بطورکلی می توان جریان و نحوة توزیع انرژی در سیستمهای زنده را به صورت نمودار زیر مدلسازی کرد. تقسیم انرژی های ورودی و خروجی هر واحد زیستی اعم از یک تک سلولی، یک جاندار و یا یک اکوسیستم بزرگ به گونه أی طراحی شده است که کمترین مقدار انرژی مازاد از هر سطح به سطوح دیگر منتقل شده و میزان ورودی سیستم با نیاز بخشهای مختلف و خروجی هـــــای سیستم تنظیم می گردد.

گونه های مختلف بازیهای متفاوتی بکار می برند تا وزن ماده زنده خویش را از نسلی به نسل دیگر حفظ نمایند. مثلاً در موجودات بزرگ جثه مثل نهنگ قسمت عمده خروجی به حساب رشد گذاشته می شود. نهنگ ماده هر دو سال یکبار فرزند بدنیا می آورد و وزن نوزادش فقط 5% وزن مادر


دانلود با لینک مستقیم


تحقیق در مورد الگو برداری از طبیعت جهت جلوگیری از اسراف و اتلاف منابع

پروژه نرم افزار با موضوع رجیستری. doc

اختصاصی از فایل هلپ پروژه نرم افزار با موضوع رجیستری. doc دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

پروژه نرم افزار با موضوع رجیستری. doc


پروژه نرم افزار با موضوع رجیستری. doc

 

 

 

 

 

 

نوع فایل: word

قابل ویرایش 190 صفحه

 

مقدمه:

در ابتدا کامپیوترها و کاربران بر اساس سیستم عامل MS-DOS فعالیت می کردند و برنامه هایی که ساخته می شد بر اساس این سیستم عامل بودند. برنامه تحت DOS برنامه هایی بودند که کاربر از راهی مشخص وارد برنامه می شد. مراحلی را طی می کردو راه خروج نیز مشخص بود و کاربر همیشه مجبور به طی کردن مسیرهای مشخص بود و برای رسیدن به منو و پنجره ای حتماً باید از منو و پنجره قبلی از آن عبور می کرد و هیچگونه اختیاری در تنظیم منو، پنجره ها و یا تغییر آنها نداشت (که احتیاج باشد در جایی ثبت شود). این خاصیت سیستم عامل DOS باعث می شد که اکثر تنظیمات این برنامه های کاربردی در مرحله برنامه نویسی و Compile کردن انجام شود و احتیاجی جهت ثبت تنظیمات در فایل نباشد.

با یان وج

با این وجود سیستم عامل DOS از رجیستری (Registry) مستثنی نبود و سه فایل Config.sys، MsDos.sys، Autoexec.Bat وجود داشتند که سیستم عامل DOS و جمعاً برنامه های کاربردی تنظیماتی مانند اختصاص دادن Buffer و یا تعریف Cdrom و غیره را در این غایل ها ثبت می کردند و در واقع این سه فایل نقش محضر خانه ثبت و یا همان Registry را ایفا می کردند.

بعد از سیستم MS- DOS سیستم عامل Windows 3X دارای پنجره هایی بود که کاربر می توانست درنحوه ظاهر شده، رنگ، اندازه پنجره ها ونحوه اجرا شدن برنامه ها دخالت کرده (امکانی که در DOS وجود نداشت) و آنها را به دلخواه تنظیم کند. چیزی که در این جا مسلم است این است که تنظیمات سیستم عامل و یا تنظیماتی که توسط کاربرر اعمال می شد باید در فایلی ذخیره می شد تا هر بار که سیتم عامل راه اندازی می شود، و احتیاجی به تنظیمات مجدد نباشد، از طرفی به علت آنکه تنوع تنظیماتی که توسط کاربر و یا برنامه های کاربردی ایجاد می شد، بسیار متعدد بود و ممکن بود که کاربران بخواهند دائماً این تنظیمات را تغییر دهند و از طرفی دیگر اگر سازندگان این سیستم عامل می خواستند که از همان سه فایل DOS برای ثبت این تنظیمات استفاده کنند ممکن بود این سه فایل حیاتی و Boot کننده سیستم نیز بودند، دچار اشکال شده و آسیب ببینند. به همین منظور این بار و در این سیستم عامل فایلهایی با پسوند imi که مهمترین آنها Control.ini , System.ini , Win.ini بودند وظیفه ثبت تنظیمات (محضر خانه) و یا Registry را بر عهده گرفتند.

و در نهایت نسل سوم رجیستری از زمانی آغاز شد که سیستم عامل ویندوز سری 9X که معروفترین و پرکارترین آنها 95 , 98 می باشد، به بازار عرضه شد (که دارای رابط گرافیکی بسیار قوی (GUL) و پنجره های زیادی می باشند.) این ویندوز به واسط ساختار آن می تواند سخت افزارهای مختلفی را پشتیبانی کند و برنامه های کاربردی زیادی تحت این ویندوزساخته شد و به واسطه این رابط گرافیکی کاربران می خواهند تنظیماتی را بر روی پنجره ها، فونت ها، سخت افزارها و برنامه ها به وجود آوردند. در این میان آنچه که مسلم است این است که این تنظیمات (که موارد آن ها هم بسیار کم نیست) احتیاج به ثبت در محضرخانه (Registry) دارند و از طرفی فایلهای Control.ini , System.ini , Win.ini از نوع فایلهای متنی بودند و به واسطه این تنظیمات حجم این فایلها بسیار زیاد می شد. و Load شدن این فایلهای متنی در هنگام شروع ویندوز و اعمال تنظیمات ذخیره شده در آنها زمان زیادی را به خود اختصاص می دادند و از طرفی آسیب پذیر می شدند؛ به همین دلایل سازندگان ویندوز این تنظیمات را بر دو فایل System.dat، User.dat بنا نهادند که این فایلها را بر اساس اعداد باینری و Hex ساخته می شدند، هم اهمیت بیشتری داشتند و هم حجم کمتری را اشغال می کردند.

در ویندوز های XP, 2000, 9X وظیفه محضرخانه ثبت (Registry) بر عهده فایل User.dat و System.dat که در پوشه Window می باشد را در اختیار کاربر قرار داده است تا بتواند در صورت لزوم دستورات مقدار ها و تنظیمات Registry (مانند دستوراتی که در این کتاب گفته شده است) را به دلخواه خود تغییر دهد و یا دستور و مقدار جدیدی را صادر کند.

توجه: لازم به ذکر است که اگر اطلاعات کافی در مورد قسمتی از رجیستری ندارد هیچ گاه آن را تغییر ندهید. این دستورات و مقدارهای رجیستری به ترتیب از 5 شاخه منشعب و از 11 نوع داده ساخته می شوند که در بخش بعدی همراه با توضیح برنتامه Regedit.exe به تفصیل شرح داده خواهد شد.

 

فهرست مطالب:

ریجیستری

فصل اول:

مقدمه ای بر رجیستری (Registry)

نحوه عملکرد برنامه اجرایی Regedit. Exe

مخفی و غیر قابل دسترسی کردن پارتیشن های Cdrom Hard و Floppy

مسیرگفته شده حذف کنید.(جدول1)

جدول 2 (Hex)

مخفی کردن پارتیشن E , C

مخفی کردن پارتیشن D , F

مخفی کردن پارتیشن H و F

مخفی کردن پارتیشن های A , C , D , E , F

10- مخفی کردن کلیه پارتیشن ها و درایوها A الی Z

حذف راست کلیک از Desktop و کلیه پنجره ها

جلوگیری از خود به خود اجرا شدن (Autorun) و CD (1)

تغییر نام آیکونهای داخل Computer My و بر روی Desktop

حذف منو و آیکون Control Panel از دکمه my Computer و Start

نمایش و یا مخفی کردن آیکون Control Panel از پنجره My Comuter

حذف و یا تغییر نام Control Panel از My Computer و دکمه Start

مخفی کردن و یا تغییر نام Dia-up Networking از دکمه Start و My Computer

حذف و یا تغییر نام Printer از پنجره My Computer و Control panel

مخفی کردن و یا تغییر نام Web Folders از My Computer

حذف و یا تغییر نام Tip of day از Explorer\Views

حذف منوی Manage از راست کلیک بر روی My computer

حذف tab (پنجره) Security از راست کلیک کردن بر روی تک فایلها و انتخاب منوی Properties

حذف tab (پنجره) Security از راست کلیک کردن بر روی پوشه ها و انتخاب منوی Properties

حذف tab (پنجره) Securirty از راست کلیک کردن بر روی درایوها و پارتیشن ها و انتخاب منوی Properties

حذف tab پنجره Securoity از راست کلیک کردن بر روی تمام اجزاء My computer (تک فایل، پوشه، پارتیشن)

حذف tab (پنجره) Sharing از راست کلیک کردن بر روی پوشه ها و انتخاب منوی Sharing…. و یا Properties

حذف tab (پنجره) Sharing از راست کلیک کردن بر روی درایوها و پارتیشن ها و انتخاب منوی Sharing…. و یا Properties

حذف tab (پنجره) Quoto از راست کلیک کردن بر روی درایوها و پارتیشن ها و انتخاب منوی Sharing… و یا Properties

حذف tab (پنجره) Summary از راست کیک کردن بر روی تک فایلها و انتخاب منوی Propertoies

حذف tab (پنجره های) Generol , View از پنجره Folder Option

حذف tab (پنجره) File type را از پنجره Folder Optipon

حذف و یا تغییر نام گزینه های tab (پنجره) View از پنجره Folder Option

غیر فعال کردن tab (پنجره) Take manager و یا سه کلید Ctrl + Alt + Del

حذف کردن منوی Send to از کلیه راست کلیک ها و یا اضافه کردن موارد دلخواه به آن

حذف منوی New از کلیه راست کلیک ها (جلوگیری از ساختن پوشه جدید)

افزودن سرویس … Copy to به کلید راست کلیک ها و حذف آن از MyComputer و راست کلیک ها

افزودن سرویس Move to به کلیه راست کلیک های و حذف آن از MyComputer و راست کلیک ها

حذف و اضافه کردن Copy disk… از راست کلیک بر روی درایو A

حذف کردن گزینه های اضافی منوی New

جلوگیری از تغییر نام پوشه ها توسط ویندوز بعد از تأئید نام آن پوشه توسط کاربر

جلوگیری از نوشته دشن متن Shortcut To در ابتدای نام Shortcut ها

حذف علامت فلش Shortcut در Shortcut ها

جلوگیری از ورود به پنجره DOS و اجرا شدن برنامه های تحت DOS

جلوگیری از اجرا شدن برنامه های Regedit.exe و Regedt32

جلوگیری از تغییر دکمه های Toolbar در پنجره های My computer (از کار انداختن موارد View/Toolbar

جلوگیری از حاضر شدن پنجره مربوط به پر شدن هارد (Hard)

نمایش پنجره فشار دادن سه کلید Ctrl- Alt- Del در ابتدای ویندوز

یکسره پاک شدن فایلها هارد (جلوگیری از ورود فایلها به Recycle Bin)

خود به خود نمایش دادن فایلهای bmp (عکس) در پنجره های Explorer

حذف های Toolbar های اضافی از My Computer و Internet Explorer

سریعتر بسته شدن برنامه های اجرا شده

خروج سریعتر از ویندوز

خود به خود اجرا شدن End Task و صرفنظر کردن از آن در حالت قفل کردن برنامه ها

باز شدن کلیه راست کلیک از راست به چپ

نمایش متن و پیغامی دلخواه برای کاربران هنگام شروع ویندوز

جلوگیری از اجرا شدن و یا اضافه شدن برنامه ای در شروع ویندوز

غیر فعال کردن دکمه Start

تنظیم سرعت ظاهر شدن منوهای دکمه start

حذف منوی Shotdown از دکمه start (جلوگیری از خاموش کردن سیستم)

حذف گزینه MS- Dos mode Restart in  از پنجره Shutdon

حذف منوی Logoff… از دکمه Start

حذف منوی Run … از دکمه Start

پاک کردن لیست برنامه هایی که در پنجره Run اجرا شده اند

حذف منوی Help ازدکمه Start

حذف منوی Favorites از Statt

پاک کردن لیست برنامه هایی که در پنجره Pun اجرا شده اند

حذف منوی Help از دکمه start

حذف منوی Favorites از Start

نمایش فایل Favorites در دکمه Start

حذف منوی Find و Search از دکمه Start و راست کلیک ها

حذف و یا تغییر نام گزینه های Find و Search از مسیر Start

غیر فعال کردن دکمه شروع Search در پنجره Search برای کامپیوترها یا فایلها

پاک کردن لیست فایلهای در پنجره finde و Search جستجو شده اند.

حذف منوی Documenyts از دکمه Start

جلوگیری از ثبت شدن فایلی در مسیر Start\ Document

`پاک شدن خود به خود فایلهای Start\ Document

کنترل تعداد اسامی فایلهایی که در مسیر Start\ Document ثبت می شوند

حذف کردن گزینه My Document از مسیر Start\ Document

پاک کردن لیست فایلهای ثبت شده در مسیر Start\ Document

باز شدن فایلهای پوشه My Document در مسیر Start\Documents\My Documents

حذف منوی My Music از Start\Document

حذف منوی My Pictures از دکمه Start

حذف آیکون My Network Places از Start, Desktop

حذف منو و آیکون Dial – UpNetwork , Printer , Control Panel از Start و My Computer

حذف منو و آیکون Control panel از دکمه Start و پنجره My Computer

حذف منو و آیکون Taskbar & Start Menu از دکمه Start و Control panel

حذف یا تغییرنام گزینه های tab (پنجره) Advansed از پنجره Taskbar and start menu

حذف منوی Active Desctop از مسیر Start\Setting

حذف tab (پنجره های) view و General از پنجره Folder Options

حذف و یا تغییر نام گزینه های tab (پنجره) View از پنچره Folder option

باز شدن آیکونهای پنجره Control panel و پنجره های دیگر در مسیر دکمه Start

جلوگیری از ثبت User name در پنجره Dial- up Networking

باز شدن Connect ها در مسیر Start\settings\Dial-up connection Network

حذف گزینه Woindows Update از منوها

نمایش ستونی برنامه ها در مسیر start\ Programs

باز شدن آیکونها و امکانات پنجره Administrative Tools در مسیر Start Program

غیر فعال کردن tab (پنجره) Task Manager و یا سه کلید Alt+Ctrl+Del

نمایش پیغام دلخواه در پنجره Security و Logon

غیر فعال کردن دکمهShift در هنگام وارد کردن Password

حذف و مخفی کردن Username از پنجره وارد کردن password

غیر فعال کردن دکمه Change Password

تبدیل پنجره LONG ویندوز XP به صورت ویندوز 2000

جلوگیری از تغییر شکل منوی Start ویندوز XP از حالت 2000 به XP

عبور از مرحله رجیستر کردن در هنگام استفاده از Windows Update

روشن کردن چراغ Numlock هنگام شروع ویندوز

عدم نمایش فایلها و برنامه های کم کاربرد در ویندوز

حذف کلیه آیکونها از روی Desktop

حذف راست کلیک از روی Desktop و کلیه پنجره ها

ساختن یک آیکون سیستمی و نسبت دادن یک رویداد به آن (مانند آیکونهای Recycle Bin , Control panel)

نحوه ساختن System Folder

اضافه کردن گزینه های با نام، آیکون و عمل دلخواه به منوی New در راست کلیک ها و یا حذف گزینه ای از آن

ب) حذف کردن گزینه های اضافی منوی New:

تغییر نام آیکونهای داخل پنجره my Computer و بر روی Desktop

مخفی کردن و یا تغییر نام Recycle Bin از روی Desktop و یا حذف گزینه Recycle Bin Emply

مخفی کردن و یا تغییر نام آیکون My document از روی Desktop

جلوگیری از اعمال تغییرات بر روی Desktop و حذف پنجره Web

جلوگیری از اجرا شدن پنجره Display

جلوگیری از تغییر Background

جلوگیری از نوشته شدن متن Shortcut to در ابتدای نام Shortcut to ها

حذف علامت فلش Shotcut در Shotcut ها

قرار دادن Shortcut برای Restart بر روی Desktop

قرار دادن Shortcut برای Shotdown بر روی desktop

قرار دادن Shortcut برای Logoff بر روی Desktop

حک کردن تاریخ ساخت و ویرایش ویندوز بر روی destop

مخفی کردن کامپیوترهای از پنجره Netowork Neighboourhood و My Network Places

حذف آیکون Network Neighbourhood و My Network از روی Desktop

حذف آیکون My Network Pleces از روی Desktop

پنهان کردن کامپیوتر Server از پنجره Network Neighbourhood و My Network

حذف هر یک از آیکونهای داخل پنجره Control panel

الف) حذف آیکونهای پنجره Control panel در ویندوز 2000 و XP

ب) حذف آیکونهای پنجره Control panel در ویندوزهای Me, XP

باز شدن آیکونهای پنجره Control panel و پنجره های دیگر در مسیر دکمه Start

حذف آیکونهای Folder option , User and password , Fonts, Network , از پنجره Control panel

حذف و یا تغییر نام Scheuled Tasks از My Computer و Control panel

جلوگیری از اجرا شدن پنجره Display قرار داده شده بر روی Screen Sever

حذف Tab (پنجره های) Effects , Web , Setting از پنجره Display

حذف tab (پنجره) web از پنجره Display

جلوگیری از تغییر Backrround (غیر فعال کردن پنجره Background)

غیر فعال کردن گزینه Show web Context و View my Active… در tab ، web از پنجره Display

حذف منو و آیکون Folder option از My vomputer و Control panel

حذف tab (پنجره ای) View و Geneal از پنجره Folder option

حذف و یا تغییر نام گزینه های tab (پنجره) View از پنجره Folder option

حذف tab (پنجره)File Type از پنجره Folder option

حذف tab (پنجره) Device Manager از پنجره system

حذف tab (پنجره) Hardware Prifile از پنجره System

حذف دکمه Virtual memory… در tab (پنجره) Reformance از پنجره System

جلوگیری از تعریف چاپگر

جلوگیری از پاک کردن چاپگر تعریف شده

حذف tab (پنجره) General , Details از پنجره Printer Properties

جلوگیری از اجرا شدن پنجره Password

حذف tab (پنجره) Remote Admin از پنجره Passwords

حذف tab (پنجره) User Profiles از پنجره Password

جلوگیری از اجرا شدن پنجره Network

حذف tab (پنجره) Access control از پنجره Network

حذف دکمه File and Print Sharing در tab (پنجره) Configuration از پنجره Network

جلوگیری از ثبت شدن Username در پنجره Dial-up Natworking

دانلود با لینک مستقیم


پروژه نرم افزار با موضوع رجیستری. doc

پروژه نرم افزار doc .D Max 3

اختصاصی از فایل هلپ پروژه نرم افزار doc .D Max 3 دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

پروژه نرم افزار doc .D Max 3


پروژه نرم افزار doc .D Max 3

 

 

 

 

 

 

نوع فایل: word

قابل ویرایش 75 صفحه

 

مقدمه:

پس از سال ها بررسی نرم افزارهای سه بعدی و انیمیشن ساز به خوبی درک کرده بودم که مشکل اصلی دانشجویان انیمیشن و معماری این است که به اصل کار و مبنای این گونه نرم افزارها دقیقاً پی نبرده و همیشه به طور کلی با نرم افزار درگیر می شوند.

حال اینکه این قبیل برنامه ها از وسعت غیر قابل تصوری برخورداردار می باشند و برای بهره برداری صیحیح از این نرم افزار باید به قسمتی از آن رجوع کرد که مربوط به کارمان می شود. نبود منابعی ساده و روان در این امر نیز بی علت نبوده است. به طوری که این نرم افزار را به صورت کاملاً فلسفی و به دور از هر گونه هدف کاربردی مورد بررسی قرار داده و از اصل قضیه که توضیح ساده تکنیک های این برنامه است دور شده اند. ولی در ویژه حاضر با توجه تجربیان این جانب در امر بررسی سعی شده است که قسمت های کاربردی این برنامه را به صورت کاملاً تصویری برایتان تشریح کنم.

 

فهرست مطالب

من آشنایی با محیط کار

ترسیم اشکال سه بعدی

مکعب

کره

استوانه

تیوب

قوری

مخروط

کره

لوله

هرم

پلان

ترسیم اشکال توسعه یافته

اجرام فضایی

مکعب

مخزن

دوک

استوانه

Ring Wave

منشور

تیوب

استوانه

کپسول

گوشه

دیوار دو گوش

آکاردئون

درخت

کنترل خصوصیات درخت

دیوار

نرده

جابجا کردن اشکال

چرخاندن اشکال

تغییر ابعاد اشکال

کپی گرفتن از اشکال

ترسیم انواع پلکان

ترسیم در

تغییر رنگ دادن اشکال

تغییر نام دادن اشکال

انتخاب شکل

انتخاب از طریق اسم

 

منابع وماخذ:

در اعماق III ds max؛ مولف: داریوش فرسائی؛ موسسه انتشارات آینده دیگر؛ زمستان 82

III ds max؛ مولف:رحیم نصر آزادانی؛ انتشارات ناقوس؛ بهار 83

موسسه نرم افزاری ندا سافت (آموزش III ds max)


دانلود با لینک مستقیم


پروژه نرم افزار doc .D Max 3