فایل هلپ

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

فایل هلپ

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

کتاب آموزش مبانی جاوا اسکریپت

اختصاصی از فایل هلپ کتاب آموزش مبانی جاوا اسکریپت دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

کتاب آموزش مبانی جاوا اسکریپت


کتاب آموزش مبانی جاوا اسکریپت

فروش 2 کتاب آموزش مبانی جاوا اسکریپت

تعداد صفحات 21 صفحه ، کتاب دوم : 150 صفحه

  • درباره جاوا اسکریپت
  • نحوه استفاده از کد های جاوا اسکریپت
  • عملگر ها در جاوا اسکریپت
  • و...

 


دانلود با لینک مستقیم


کتاب آموزش مبانی جاوا اسکریپت

دانلود مقاله ترجمه جاوا

اختصاصی از فایل هلپ دانلود مقاله ترجمه جاوا دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

 

 

ایجاد و طبقه‌بندی‌ها
در پایان این فصل شما قادر خواهید بود که ...
1-درک مشخصات کامل برنامه نویس موضوعی - تطبیقی
2-دانستن زمان به کارگیری متغیرها و روشهای عمومی و خصوصی به طور اختصاصی
3-ایجاد کلاسهای شخصی
4-معرفی موضوعات کلاسهای شخصی
5-نگارش روشهایی که ارزشها را باز می گرداند و ارزش‌های داده را تائید می کند .
به هر حال هر کدام از اپلت هایی که ایجاد کرده اید در طبقه واحدی قرار می گیرند . همان طور که به ساختار applet توابع بیشتری می افزائید حجم برنامه زیاد شده و کنترل آن دشوار می گردد . روش مناسب برای توسعه برنامه تقسیم عملکرد مابه موضوعات کوچک می باشد ، که هر کدام از آنها مسئول وظیفه‌ای خاص می باشد .
در این بخش خواهیم آموخت applet های قبلی را جدا کرده ، تفکیک کرده و به هنگام پردازش کاربر در هر طبقه applet پردازش شود .

 


مروری بر برنامه نویسی موضوعی - تطبیقی
همان طور که شما در بخش 1 آموختید ، Java یک زبان تطبیقی - موضوعی است و این بدان معنی است که برنامه ای که شما می نویسید از نظر موضوع باید مطابقت داشته باشد . برخی از ویژگی های برنامه نویسی تطبیقی - موضوعی ، اختصار ،
میراث و چند شکلی می باشد .
اختصار به ترکیبی خواص و روشهایی در یک بخش واحد اتلاق می شود . قبل از برنامه نویسی تطبیقی - موضوعی ، برنامه های کامپیوتر اطلاعات داده را جدای از پردازش کنترل می کرد .
روش جدید با هر دو مشخصه و عملکرد هر موضوع سر و کار دارد که این حس را ایجاد می کند که ویژگیها و روشها در ارتباط متقابل با هم هستند . و اختصار این امکان را می دهد صورت کاملی از داده ها در باب یک موضوع بوسیله مخفی کردن از سایر موضوعات پنهان بماند . شما می توانید تصور کنید که یک موضوع همانند جعبه سیاهی است که وظیفه ای را انجام می دهد . تنها راه دستیابی به ویژگیها و روشهای یک موضوع به کارگیری ویژگیها و روشهای خاص مهیا شده به عنوان یک روش عمومی می باشد . هر موضوع اجزاء ، متغیرها و روشهایش را اداره می کند .

 

میراث :
با به کارگیری میراث شما می توانید کلاس موجود را بهینه سازید بدون اینکه اصل آن را تغییر دهد . بوسیله ایجاد کلاس جدید که برگرفته شده از سطح موجود است ، شما می توانید متغیرها و روشهایی را به سطح جدید اضافه یا تغییر دهید . در هر applet که شما ایجاد می کنید ، سطح applet موجود را بسط می دهید . سطح یا کلاس موجود به عنوان کلاس اصلی یا سوپرکلاس شناخته می شود . و کلاس بسط یافته زیرگروه نامیده می شود . البته هر کلاس جدید نیز می تواند برگرفته شده از زیرگروه باشد ، چرا که زیرگروه می تواند همچنین سرگروه نیز باشد . سلسله مراتب رابطه بین سوپرکلاس و زیرگروه می باشد .
applet هایی را که شما ایجاد کرده اید بر اساس میراث می باشد . کلاس applet اغلب در گروه بندی جاوا موجود می باشد . applet جدید شما به این کلاس اضافه می شود ، اما همچنین دارای ویژگیها و عملکرد کلاس پایدار می‌باشد . زمانی که شما متغیرها را در ابتدای کلاس معرفی می کنید ، شما ویژگیهاذی جدیدی را به کلاس اضافه می کنید . کلاس applet اغلب دارای یک روش داخلی است ، روش داخلی که شما برنامه های اجرائی را به جای روش داخلی در کلاس پایه می نویسید ، در پردازشی که درجه اول نامیده می شود . درجه اول بودن این است که چطور شما روش موجود را تغییر می دهید : شما روش خود را با همان نام روش موجود می نویسید و روش ما روش موجود را تحت الشعاع قرار می دهد . شما می توانید به تأثیر پاک شدن یک روش با تحت الشعاع قرار دادن روشی که هیچ کدی ندارد دست یابید .
زمانی که یک متد بدون کد به زیرگروه تبدیل می شود هیچ اتفاقی نمی‌افتد. توجه : شما قبلاً روشهایی را برای حوادث در بخش 2 نوشته اید . شما مجبورید همه روشها را در ماوی لیتنر پاک کنید اما روشهای ناخواسته محتوی هیچ گونه دستوری نیستند .

 

پردازش و کلاسهای نهفته :
یک کلاس در جاوا تنها می تواند از یک سوپرکلاس برگرفته شده باشد . اگر شما برنامه‌ای در C++ دارید شما چند ارث را خواهید دید که امکان آن در جاوا وجود ندارد . البته جاوا دارای دو ویژگی دیگری است که می تواند به شما کمک کند زمانی که به مشخصه هایی برای بیش از یک کلاس نیاز دارید : پردازش و کلاس های نهفته.
پردازش همانند یک کلاس است ، که در مواجهه با گروهی از روشها می باشد. البته شما یابد همة روشها را در هر پردازش که شما نیاز دارید دور کنید و شما همواره از پردازش در برنامه نویسی استفاده می کنید :
پردازش Action . histener و پردازش Mouse listener . شما از صفحه کلید برای پردازش استفاده می کنید . زمانی که شما پردازشی را انجام می دهید ، شما کلاستان را که دارای روشهای خاص است ضمانت می کنید . سایر کلاسها که از کلاس شما استفاده می کنند می توانند اطمینان داشته باشند که روشها موجود می باشد در واقع همگردان جاوا این محدودیت ها و پیامهای خطا را اجرا می کند اگر شما پردازش را انجام دهید و از کد برای هر روش استفاده نکنید .
اگرچه یک کلاس می تواند تنها دارای یک سوپرکلاس باشد ، که می تواند پردازش های متعددی را اجرا کند . شما می توانید پردازش خود را در همان حالت کلاسی که ایجاد کرده اید انجام دهید . شما صفحه یک کلاس نهفته کلاس است که در کلاس دیگری تعریف می شود . کلاس نهفته در جاوا معرفی می شود . کلاسهای نظری به طور نزدیکی در رابطه با پردازش می‌باشد . یک کلاس نظری ، کلاسی است که تنها برای هدف ارث نوشته می‌شود . یک کلاس نظری شامل روشهایی است که شامل هیچ گونه گزاره ای نیست که روشهای نظری نامیده می شود . شما نمی توانید بلافاصله یک موضوع را از کلاس نظری بگیرید ، در عوض می توانید از یک کلاس نظری نشتق شوید . شما ممکن است از اهداف این امر تعجب کنید . زمانی که موضوعات متفاوت ویژگیهایی مشابهی داشته باشند ، شما می‌توانید سوپرکلاس و زیرگروه ایجاد کنید که از سوپرکلاس مشتق شوند . این امر این امکان را می دهد که برخی از روشها و متغیرهای مشابه کلاس در میان زیرگروهها باشند . نمونه ای از این شرایط اجزاء کلاس در جاوا می‌باشد . که یک کلاس نظری است . برچسب ، متن ، منطقه متن و نقطه زیرگروه اجزاء می باشد .

 

چندشکلی بودن :
ویژگی دیگر زبان oop چندشکلی بودن آن است . واژه چندشکلی بودن به معنی توانایی برای ایجاد شکل ها و فرم های متعدد می باشد . همان طور که در مورد oop به کار گرفته شده است ، چند شکلی بودن دلالت برنامهای روشهایی دارد که نامهای مشخص اما اجراهای متفاوتی دارند .
برای مثال : کلاسهای متعدد ممکن است دارای یک روش باشد . در هر نمونه آیتم موردنظر به طور کامل هماهنگ با این کلاس عمل می کند . همچنین ممکن است یک کلاس دارای روشهای متفاوت با یک نام باشد که جای بحث دارد . هر یک از روشهای نام‌گذاری شده وظیفه خود را در روش متفاوتی از سایرین انجام می دهد .
روشی که چندشکلی بودن اجرا می شود این است که نام روشی را به طور مشابه در سه گروه و زیرگروه داشته باشیم . برای مثال ، کلاس applet دارای یک روش داخلی است . زمانی که شما روش خود را می نویسید در زیرگروه روش شما روش سرگروه را تحت الشعاع قرار می دهد . هر کدام از روشها نامهای مشابهی دارند اما عملکردشان متفاوت است .
برای مثال ، برای چندشکلی بودن توجه کنید به اجزاء کلاس که برای برچسب و اجزاء متن یکی است . هر کدام از این کلاسها دارای روشهای خاص متن است و به طور خاص برای کلاس خاص عمل می کند . بنابراین همه موضوعات که نمونه ای از برچسب ، متن ، منطقه متن می باشد دارای روشی مشابه با عملکرد متفاوت می باشد .

 

موضوعات :
اگر برنامه های ما دارای موضوع منطبق می باشد که تنها انتخاب جاوا می‌باشد ، که برای گرفتن مزایا از ویژگیهایی oop نمی باشد . اصلی‌ترین تفکر در پی oop ایجاد آیتم های قابل مصرف مجدد می باشد که می تواند از هر پروژه ای که ممکن است مورد نیاز باشد چنین موضوعی ایجاد شود . یک موضوع چندی است که دارای ویژگیها و رفتارهاست . همه اجزایی که شما به کار می برید موضوعات هستند . زمینه متن دارای یک ارزش است و عملکردهایی نظیر گرفتن متن ، تنظیم متن ، تنظیم پیش‌زمینه و تنظیم پس‌زمینه می باشد . دکمه دارای برچسب خاص است که نمایش دهنده بر روی آن است و دارای روشهایی نظیر گرفتن برچسب و تنظیم برچسب می‌باشد .

 

 

فرمت این مقاله به صورت Word و با قابلیت ویرایش میباشد

تعداد صفحات این مقاله  17  صفحه

پس از پرداخت ، میتوانید مقاله را به صورت انلاین دانلود کنید


دانلود با لینک مستقیم


دانلود مقاله ترجمه جاوا

پروژه جاوا اسکریپت (javascript) – مهندسی کامپیوتر

اختصاصی از فایل هلپ پروژه جاوا اسکریپت (javascript) – مهندسی کامپیوتر دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

توضیجات :

جاوااسکریپت یکی از بهترین زبانهای برنامه نویسی در دنیای وب است .چون به نرم افزار خاصی احتیاج ندارد وهمچنین دستورات آن به حروف کوچک وبزرگ حساس نیستند. جاوااسکریپت یک زبان اسکریپتی است که بوسیلة مرورگر وب تفسیر یا intepret می شود و بطور گسترده در دنیای وب مورد استفاده قرار می گیرد. این زبان توسط شرکت Netscape به وجود آمد. در ابتدا نامش Live  script بود که بعدها با حمایت شرکت Sun به نام  Java script درآمد.

 

فهرست مطالب :

  • چکیده
  • جاوااسکریپت چیست؟
  • اصول اسکریپت نویسی در صفحات وب
  • اسکریپتها و برنامه ها
  • معرفی جاوااسکریپت
  • قابلیتهای جاوااسکریپت
  • جاوااسکریپت در مقابل جاوا
  • چگونه جاوااسکریپت در صفحات وب قرار میگیرد؟
  • خلق یک اسکریپت
  • ابزار اسکریپت نویسی
  • آغاز خلق اسکریپت
  • ررسی قابلیتهای جاوااسکریپت
  • زیباتر کردن صفحات وب به کمک جاوااسکریپت
  • استفاده از نوار وضعیت
  • کاربابرنامه های اتصالی
  • برنامه های جاوااسکریپت چگونه کار میکنند
  • توابع درجاوااسکریپت
  • اشیاءدر جاوااسکریپت
  • جاوااسکریپت از سه نوع شیء پشتیبانی می کند
  • کنترل حوادث
  • مخفی کردن اسکریپتها از مرورگرهای قدیمی
  • استفاده از مقادیر و ذخیره سازی آن
  • انتخاب نام برای متغییرها
  • تعیین مقدار برای متغییر ها
  • انواع اساسی داده ها در جاوااسکریپت
  • انواع داده جاوااسکریپت
  • آرایه ها و رشته ها
  • خلق یک شیء String
  • بررسی و مقایسه متغییرها
  • دستورIf
  • دستورEles
  • تکرار دستورات باکمک حلقه ها
  • حلقه های For
  •  حلقه های While
  • حلقه های Do…while
  • اشیاء درون ساخت مرورگر
  •  اشیاء چیستند؟
  • خاصیتهای اشیاء و مقادیر
  • گـرد کردن اعداد
  •  خلق اعداد تصادفی
  • کـار با تاریخها
  • مدل شیئی سند (DOM)
  •  درک مدل شیئی سند
  • دسترسی به تاریخچه مرورگـر
  • خلق اشیاء اختصاصی
  •  استفاده از اشیاء برای ساده کردن اسکریپتها
  • اختصاصی کردن اشیاء درون ساخت
  • پنجره ها و زیر صفحه ها
  • کنترل پنجره ها با استفاده از اشیاء
  •  ایجاد وقفه های زمانی
  •  استفاده از اشیاء جاوا اسکریپت برای کار با زیر صفحه ها
  • دریافت اطلاعات به کمک پرسشنامه ها
  • اصول طراحی پرسشنامه ها درHTML
  • شیءfrom در جاوااسکریپت
  •  ورودیهای متن
  •  ورودیهای چند خطی متن
  • کـار با متن در پرسشنامه ها
  •  دکمه ها
  • مربعهای گـزینش
  •  دکـمه های رادیوئی
  • تصاویر گـرافیکی و انیمیشن
  • استفاده از جاوااسکریپت برای کار با نقشه های تصویری
  •  تصاویر دینامیک در جاوااسکریپت
  • اسکریپتهای فرامرور گری
  • دریافت اطلاعات مرورگر
  • حل مشکل ناسازگاری مرورگرها
  • خلق یک صفحه چند منظوره
  • هدایت کاربران به صفحات وب
  • خلق یک صفحه چند منظوره
  •  کـار با شیوه نامه ها
  • معرفیHTML دینامیک
  •  شیوه و ظاهرصفحات
  • تعریف و استفاده از شیوه هایCSS
  • تنظیم مکـان متن
  •  تغییر رنگ و تصاویر زمینه
  •  کـار با فوتنهـا
  • کنترل شیوه ها بکمک جاوااسکریپت
  • استفاده از لایه ها برای خلق صفحات دینامیک
  • لایه ها چگونه کار میکنند؟
  •  دو استاندارد برای خلق لایه ها
  • خلق لایه های CSS
  •  تعریف خواص لایه ها
  • استفاده از جاوااسکریپت برای توسعه یک سایت وب
  • خلق سند HTML
  • استفاده از لیستهای بازشونده برای تسهیل هدایت کاربران
  •  خلق دستوراتHTML ،وایجاد ساختارداده ای
  • افزودن توضیحاتی در مورد پیوندها
  • استفاده از پیوندهای گـرافیکی
  • نتیجه
  • خلاصه
  • فهرست منابع

 

♦ این پروژه با فرمت Word ارائه شده و قابل ویرایش است.


دانلود با لینک مستقیم


پروژه جاوا اسکریپت (javascript) – مهندسی کامپیوتر

کتاب آموزش برنامه نویسی جاوا در 21 روز

اختصاصی از فایل هلپ کتاب آموزش برنامه نویسی جاوا در 21 روز دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

کتاب آموزش برنامه نویسی جاوا در 21 روز


کتاب آموزش برنامه نویسی جاوا در 21 روز

جاوا (Java) یک زبان برنامه‌نویسی شئ‌گراست که شرکت سان مایکروسیستمز آن را ابداع کرده‌است. زبان جاوا شبیه به ++C است اما مدل شیءگرایی آسان‌تری دارد و از قابلیت‌های سطح پایین کمتری پشتیبانی می‌کند.

در کتاب حاضر شما، زبان برنامه نویسی جاوا را بصورت بسیار آسان و قدم به قدم و به همرا مثال های متعدد فرا خواهید گرفت.


دانلود با لینک مستقیم


کتاب آموزش برنامه نویسی جاوا در 21 روز