فایل هلپ

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

فایل هلپ

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

شبیه سازی حرکات انسان

اختصاصی از فایل هلپ شبیه سازی حرکات انسان دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

لینک دانلود و خرید پایین توضیحات

فرمت فایل word  و قابل ویرایش و پرینت

تعداد صفحات: 48

 

پیشگفتار :

یکی از معلولیتهای مادرزادی و اکتسابی (مانند جنگ و حوادث کارخانجات) قطع عضو اندام فوقانی و تحتانی می باشد ، هر سطح قطع عضو از ناحیه انگشتان تا مقاطع مختلف آن عضو اتفاق می افتد . از زمانهای بسیار دور به هر علت زیر بشر به فکر جاگزینی اندام فوقانی و تحتانی صدمه این بوده است :

الف : از نظر روانی و زیبایی

ب: از نظر کاربرد عملی و رفع وابستگی به غیر

وسایل کمکی اندام تحتانی جهت راه رفتن ، نشستن و غیره از اهمیت خاصی برخوردار است ، در صورتیکه اعضاء مصنوعی اندام فوقانی در انجام کار و فعالیت اقتصادی و اجتماعی و استقلال شخصی حائز اهمیت بسیار است .

جایگزینی اندام فوقانی را بصورت زیر ناتوان طبقه بندی کرده :

1ـ قطع یک یا چند انگشت 2ـ قطع از ناحیه مچ دست

3ـ قطع از نواحی مختلف ساعد 4ـ قطع از ناحیه آرنج

5ـ قطع از نواحی مختلف بازو 6ـ قطع کامل بازو

7ـ قطع از ناحیه کمر بندی کتفی

نظر به اینکه آمار و اطلاعات میزان شایعات دست (چپ و راست) هیچگونه دلالتی بر غالب بودن تعداد برخی از این ضایعات بر برخیدیگر ندارد ، همواره مراکز درمانی و مؤسسات تولیدی پیش بنی لازم جهت یکدست کامل را مینمایند (پنجه ، آرنج ، شانه) تا بتوانند جهت الگوی معلولین باشند .

الف: ارزشیابی باقی مانده از لحاظ طول ، قطر و غیره

ب: مشخص کردن نوع و تعداد مفاصل و دامنه حرکتی آنها

ج: تهیه ثابت کننده (ساکت) جهت اتصال عضو مصنوعی به عضو باقیمانده .

د: با در نظر گرفتن دست مصنوعی عامل حرکتی انتخاب و در عضو باقیمانده بقیه می شود .

مقدمه :

هدف از کاربرد دست و پای مصنوعی چاره جوئی اشکالات حرکتی است ، در اثر نقص عضو یا قطع دست و پای طبیعی در شخص بوجود می آید ، ساده ترین صورت این وسیله دست و پای چوبین بدون مفصل و چنگک است . کاملترین صورت آن دست و پایی است که تا حد امکان تا در به حرکت مشابه حرکات طبیعی وده و کاربرد آن بوسیله شخص معلول محتاج به تمرین ، دقت و تمرکز خاصی نباشد .

از نظر تکاملی ما بین دست چوبن و دست سیبرنیتکی می توان دستهای مصنوعی دیگری ذکر کرده از قبیل : الف) دست مکانیکی چنگک دار با استفاده از تسمه فنر و فرمان حرکت را از جابجائی عضلات شانه و گردن میگیرد .

ب) دست الکترومکانیکی که فرمان حرکت را از جابجائی عضلات یا انقباض مکانیکی آنان و یا از علائم آنان (EMG) اخذ می کند و عنصر قدرت یا حرکت آن یک جزء الکترومکانیکی از قبیل موتور یا غیره می باشد .

در این دو نوع دست مصنوعی حلقه کنترل از طریق مسیر پس خور (فیزیکی) مشاهداتی بسته می شود . بعبارت دیگر شخص معلول برای انجام حرکت مطلوب به بهترین حالت ، تنها میتواند با مشاهده نتیجه حرکت آنرا تصحیح یا بصورت مطلوب تغییر دهد . این حلقه پس خور(فیزیکی) با حلقه پس خوری که حرکت یک دست سالم موجود است که نتیجه آن آگاه بودن تقریباً آنی شخص از وضعیت مکانی دست نیروی وارد به آن می باشد . که تفاوت زیادداشته و کاربرد آن غالباً مستلزم کوشش زیاد ازجانب شخص معلول است .

در دست سیبر نیتکی که به شرح آن خواهد آمد که لازم است حلقه های پس خوری که به حرکت یک دست سالم موجوداست بقیه شده و سیستم کنترل آنچنان طرح گردد که به وجه ایده آل کاربرد آن بوسیلة شخص معلول بطور ناخودآگاه امکان پذیر باشد .

به عبارت دیگر به همانگونه که به یک شخص سالم حرکت دست بطور طبیعی و بدون احتیاج به تمرکز خاص و ایجاد خستگی فکری انجام گیرد ، دست سیبرنیتکی نیز بتواند حرکات سادهرا با همان سهولت و در سطح ناخودآگاه انجام دهد .

به نام خدا

مقدمه :

خلاصه ای از مدل کردن ، کنترل ، شبیه سازی حرکات انسان :

بشر مدتهاست که مجذوب عملکرد بدن بوده است . حرکت در میان تجلیات و اعمال بدن از چنان عمومیت و ویژگی برخوردار است که انسان را به طریق فیزیولوژی به محیط و دیگران مرتبط می کند . این صحبت مختصر در زمینه بحث و تحقیق کارهای جدید مدلسازی : کنترل و شبیه سازی حرکت انسان می باشد .

سیستم عضلانی ـ استخوانی : سیستم متشکل از دو عضله می تواند بصورت محرک نیرو عمل کند . مدلهای گوناگونی برای عضله پیشنهاد شده است . این مدلها غیر دقیق بوده و تفاوتی میان عملکرد خود عضله و گروهی از تارها قافل نیست . تفاوت مقدماتی بین این مدلها ، درجه معادلات دیفرانسیل بکار گرفته شده و ورودی های آنها می باشد . ورودی های عضله عبارتند از سیستمهای موتور باوران (efferent) آلفا (α) و گاما و خروجی های آن عبارتند از سیگنال آوران (afferent) که به CNs می روند .

(نوع Ia و Ib و سیستمهای فیبری نوع Il) ونیرو می روی استخوان و اندازه گیرهای نیرو اثر می کند . دیاگرام جعبه ای عضله شکل زیر نشان داده شده است :

از این دیاگرام جعبه ای پیداست که خروجی عضله بستگی به طول ، سرعت انقباض ورودیهای عصبی دارد .

مطالعات کنترل : مطالعات اساسی کنترل شامل مباحث ، وضعیت و پایداری عضو ، حرکت نقطه به نقطه ، فشردن در مقابل سطح ، گرفتن اشیاء ،‌اجرای حرکات موزون و پریدن در هواست .

مباحث مورد استفاده که کنترل عبارتند از برنامه ریزی و کنترل بهینه ،‌فیدبک غیر خطی ، فیدبک حالت ، پایداری لیاپانف ، فیدبک نیرو ، کنترل سیستم های ـ دینامیکی مقید ، انتقال از سیستم مقید به سیستم غیر مقید و بالعکس و سیستم های کنترل یادگیر .

شبیه سازی : نظر به پیچیدگی ارتباطات فیزیولوژیکی و ابعاد زیاد مسائل حتی در ساده ترین حرکات انسان تحلیل اینگونه سیستمها با ابزار ریاضی متداول معادلات دیفرانسیل و انتگرالی حرکت تحللی پایداری و سیستمهای معادلات جبری ، غیر ممکن می نماید . به ناچار به موارد زیر متوسل شده اند :

مدلسازی مکانیکی ، شبیه سازی آنالوگ ، شبیه سازی کامپیوتر رقمی و اخیرا شبیه سازی مدوی توزیع شده . شبیه سازیهایی که می برید اگر چه در حرکات انسانی زیاد بکار نرفته اند ولی در آینده مورد آزمایش و طراحی پروتزها و ارتزها که میکروپراسورها با سیستم فیزیولوژیکی موقعی توام می شوند کاربرد پیدا خواهند کرد . بشر راه بسیار طولانی که مسیر تکاملی پیموده است


دانلود با لینک مستقیم


شبیه سازی حرکات انسان

دانلود تحقیق کامل درباره شبیه سازی حرکات انسان

اختصاصی از فایل هلپ دانلود تحقیق کامل درباره شبیه سازی حرکات انسان دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

لینک دانلود و خرید پایین توضیحات

فرمت فایل word  و قابل ویرایش و پرینت

تعداد صفحات: 49

 

پیشگفتار :

یکی از معلولیتهای مادرزادی و اکتسابی (مانند جنگ و حوادث کارخانجات) قطع عضو اندام فوقانی و تحتانی می باشد ، هر سطح قطع عضو از ناحیه انگشتان تا مقاطع مختلف آن عضو اتفاق می افتد . از زمانهای بسیار دور به هر علت زیر بشر به فکر جاگزینی اندام فوقانی و تحتانی صدمه این بوده است :

الف : از نظر روانی و زیبایی

ب: از نظر کاربرد عملی و رفع وابستگی به غیر

وسایل کمکی اندام تحتانی جهت راه رفتن ، نشستن و غیره از اهمیت خاصی برخوردار است ، در صورتیکه اعضاء مصنوعی اندام فوقانی در انجام کار و فعالیت اقتصادی و اجتماعی و استقلال شخصی حائز اهمیت بسیار است .

جایگزینی اندام فوقانی را بصورت زیر ناتوان طبقه بندی کرده :

1ـ قطع یک یا چند انگشت 2ـ قطع از ناحیه مچ دست

3ـ قطع از نواحی مختلف ساعد 4ـ قطع از ناحیه آرنج

5ـ قطع از نواحی مختلف بازو 6ـ قطع کامل بازو

7ـ قطع از ناحیه کمر بندی کتفی

نظر به اینکه آمار و اطلاعات میزان شایعات دست (چپ و راست) هیچگونه دلالتی بر غالب بودن تعداد برخی از این ضایعات بر برخیدیگر ندارد ، همواره مراکز درمانی و مؤسسات تولیدی پیش بنی لازم جهت یکدست کامل را مینمایند (پنجه ، آرنج ، شانه) تا بتوانند جهت الگوی معلولین باشند .

الف: ارزشیابی باقی مانده از لحاظ طول ، قطر و غیره

ب: مشخص کردن نوع و تعداد مفاصل و دامنه حرکتی آنها

ج: تهیه ثابت کننده (ساکت) جهت اتصال عضو مصنوعی به عضو باقیمانده .

د: با در نظر گرفتن دست مصنوعی عامل حرکتی انتخاب و در عضو باقیمانده بقیه می شود .

مقدمه :

هدف از کاربرد دست و پای مصنوعی چاره جوئی اشکالات حرکتی است ، در اثر نقص عضو یا قطع دست و پای طبیعی در شخص بوجود می آید ، ساده ترین صورت این وسیله دست و پای چوبین بدون مفصل و چنگک است . کاملترین صورت آن دست و پایی است که تا حد امکان تا در به حرکت مشابه حرکات طبیعی وده و کاربرد آن بوسیله شخص معلول محتاج به تمرین ، دقت و تمرکز خاصی نباشد .

از نظر تکاملی ما بین دست چوبن و دست سیبرنیتکی می توان دستهای مصنوعی دیگری ذکر کرده از قبیل : الف) دست مکانیکی چنگک دار با استفاده از تسمه فنر و فرمان حرکت را از جابجائی عضلات شانه و گردن میگیرد .

ب) دست الکترومکانیکی که فرمان حرکت را از جابجائی عضلات یا انقباض مکانیکی آنان و یا از علائم آنان (EMG) اخذ می کند و عنصر قدرت یا حرکت آن یک جزء الکترومکانیکی از قبیل موتور یا غیره می باشد .

در این دو نوع دست مصنوعی حلقه کنترل از طریق مسیر پس خور (فیزیکی) مشاهداتی بسته می شود . بعبارت دیگر شخص معلول برای انجام حرکت مطلوب به بهترین حالت ، تنها میتواند با مشاهده نتیجه حرکت آنرا تصحیح یا بصورت مطلوب تغییر دهد . این حلقه پس خور(فیزیکی) با حلقه پس خوری که حرکت یک دست سالم موجود است که نتیجه آن آگاه بودن تقریباً آنی شخص از وضعیت مکانی دست نیروی وارد به آن می باشد . که تفاوت زیادداشته و کاربرد آن غالباً مستلزم کوشش زیاد ازجانب شخص معلول است .

در دست سیبر نیتکی که به شرح آن خواهد آمد که لازم است حلقه های پس خوری که به حرکت یک دست سالم موجوداست بقیه شده و سیستم کنترل آنچنان طرح گردد که به وجه ایده آل کاربرد آن بوسیلة شخص معلول بطور ناخودآگاه امکان پذیر باشد .

به عبارت دیگر به همانگونه که به یک شخص سالم حرکت دست بطور طبیعی و بدون احتیاج به تمرکز خاص و ایجاد خستگی فکری انجام گیرد ، دست سیبرنیتکی نیز بتواند حرکات سادهرا با همان سهولت و در سطح ناخودآگاه انجام دهد .

به نام خدا

مقدمه :

خلاصه ای از مدل کردن ، کنترل ، شبیه سازی حرکات انسان :

بشر مدتهاست که مجذوب عملکرد بدن بوده است . حرکت در میان تجلیات و اعمال بدن از چنان عمومیت و ویژگی برخوردار است که انسان را به طریق فیزیولوژی به محیط و دیگران مرتبط می کند . این صحبت مختصر در زمینه بحث و تحقیق کارهای جدید مدلسازی : کنترل و شبیه سازی حرکت انسان می باشد .

سیستم عضلانی ـ استخوانی : سیستم متشکل از دو عضله می تواند بصورت محرک نیرو عمل کند . مدلهای گوناگونی برای عضله پیشنهاد شده است . این مدلها غیر دقیق بوده و تفاوتی میان عملکرد خود عضله و گروهی از تارها قافل نیست . تفاوت مقدماتی بین این مدلها ، درجه معادلات دیفرانسیل بکار گرفته شده و ورودی های آنها می باشد . ورودی های عضله عبارتند از سیستمهای موتور باوران (efferent) آلفا (α) و گاما و خروجی های آن عبارتند از سیگنال آوران (afferent) که به CNs می روند .

(نوع Ia و Ib و سیستمهای فیبری نوع Il) ونیرو می روی استخوان و اندازه گیرهای نیرو اثر می کند . دیاگرام جعبه ای عضله شکل زیر نشان داده شده است :

از این دیاگرام جعبه ای پیداست که خروجی عضله بستگی به طول ، سرعت انقباض ورودیهای عصبی دارد .

مطالعات کنترل : مطالعات اساسی کنترل شامل مباحث ، وضعیت و پایداری عضو ، حرکت نقطه به نقطه ، فشردن در مقابل سطح ، گرفتن اشیاء ،‌اجرای حرکات موزون و پریدن در هواست .

مباحث مورد استفاده که کنترل عبارتند از برنامه ریزی و کنترل بهینه ،‌فیدبک غیر خطی ، فیدبک حالت ، پایداری لیاپانف ، فیدبک نیرو ، کنترل سیستم های ـ دینامیکی مقید ، انتقال از سیستم مقید به سیستم غیر مقید و بالعکس و سیستم های کنترل یادگیر .

شبیه سازی : نظر به پیچیدگی ارتباطات فیزیولوژیکی و ابعاد زیاد مسائل حتی در ساده ترین حرکات انسان تحلیل اینگونه سیستمها با ابزار ریاضی متداول معادلات دیفرانسیل و انتگرالی حرکت تحللی پایداری و سیستمهای معادلات جبری ، غیر ممکن می نماید . به ناچار به موارد زیر متوسل شده اند :

مدلسازی مکانیکی ، شبیه سازی آنالوگ ، شبیه سازی کامپیوتر رقمی و اخیرا شبیه سازی مدوی توزیع شده . شبیه سازیهایی که می برید اگر چه در حرکات انسانی زیاد بکار نرفته اند ولی در آینده مورد آزمایش و طراحی پروتزها و ارتزها که میکروپراسورها با سیستم فیزیولوژیکی موقعی توام می شوند کاربرد پیدا خواهند کرد . بشر راه بسیار طولانی که مسیر تکاملی پیموده است


دانلود با لینک مستقیم


دانلود تحقیق کامل درباره شبیه سازی حرکات انسان

پاورپوینت آموزش شبیه سازی با (Arena). ppt

اختصاصی از فایل هلپ پاورپوینت آموزش شبیه سازی با (Arena). ppt دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

پاورپوینت آموزش شبیه سازی با (Arena). ppt


پاورپوینت آموزش شبیه سازی با (Arena). ppt

 

 

 

 

 

 

نوع فایل: power point

قابل ویرایش 50 اسلاید

 

قسمتی از اسلایدها:

کتابهای Online همراه  Arenaکه با دستور زیر در دسترس است.

 Start-All Programs-Rockwell Software-Arena9.0-Online Books

مثالهای کاربردی همراه نرم افزار که پس از اجرا با دستور

 File-Open

 و سپس مراجعه به مسیر نصب نرم افزار و انتخاب آنها در دسترس خواهند بود.

سیستم Help نرم افزار Arena که پس از اجرای نرم افزار از طریق منوی Help در دسترس خواهد بود.

برای کسب اطلاعات در مورد Arena  به سایت میتوان مراجعه کرد:

  1. Arenasimulation.com

 

فهرست مطالب و اسلایدها:

مطالب راهنمای همراه با نرم افزار

قسمتهای مختلف پنجره

نوار پروژه

نمای فلوچارت و صفحه گسترده

تعریف و دسته بندی ماژولها

بررسی ماژولهای عمومی در ارنا

وارد کردن ماژولها در فلوچارت و اتصال آنها به یکدیگر

وارد کردن داده ها در ماژول ‍Create

واردکردن داده ها در ماژول Process

وارد کردن داده ها در ماژول ِDecide

اضافه کردن انیمیشن به فلوچارت

اضافه کردن نمودار به فلوچارت

اجرای مدل شبیه سازی

مشاهده نتایج اجرای شبیه سازی


دانلود با لینک مستقیم


پاورپوینت آموزش شبیه سازی با (Arena). ppt

شبیه سازی بیمارستان در نرم افزار Arena

اختصاصی از فایل هلپ شبیه سازی بیمارستان در نرم افزار Arena دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

شبیه سازی بیمارستان در نرم افزار Arena


شبیه سازی بیمارستان در نرم افزار Arena

پروژه شبیه سازی بیمارستان در نرم افزار Arena 

 

 

52 صفحه فایل ورد قابل ویرایش 

 10000 تومان 

 

 

میتوانید همین فایل را با تخفیف از سایت تهران پروژه خریداری بفرمایید .

 

 

 

 

فهرست مطالب:

عنوان                                                                                                   صفحه

چکیده .................................................................................................................................................................2

مقدمه ................................................................................................................................................................6

توضیحاتی در مورد شبکه های کامپیوتری .................................................................................................7

مدل OSI و توضیح وظایف لایه های آن...................................................................................................9

توضیحاتی در مورد شبکه محلی (LAN) و هم بندی های معروف......................................................14

توضیحاتی در مورد شبیه سازی....................................................................................................................23

نرم افزار Arena و توضیحات کلی در مورد ساختمان کاری آن..........................................................32

توضیحاتی کوتاه در مورد قطعات مختلف موجود در ماژول Basic Process...............................33

مدل سازی از LAN و توضیحات مرحله ای از روند انجام کار...............................................................39

منابع و مأخذ.....................................................................................................................................................50

 

ضمیمه ها :

  • آموزش شبیه سازی با نرم افزار Arena ( دکتر مصطفی زندیه )
  • آموزش ماژول های فلوچارت در نرم افزار Arena
  • آموزش ماژول های داده ایی در نرم افزار Arena


چکیده:

بیمارستانی وجود دارد که ما میخواهیم سرویس دهی و استفاده از منابع در آن بهینه کنیم یعنی می خواهیم به اهداف یاد شده برای کسب رضایت مشتریان و همچنین کاهش هزینه و بالا بردن راندمان کار و افزایش در آمد برسیم راهای رسیدن به سیستم با استفاده از شبیه سازی

1-بررسی سیتم موجود و رفع مشکلات آن

2-بررسی سیستم های مشابه در شهرهای دیگر برای رسیدن به ورودی های بیماران و امکانات دیگر

هدف بررسی سیستم های فوق بدست آوردن پارامترهایی همچون میانگین ورودی بیماران به بیمارستان میباشد

 

اهداف پروژه:

1-بدست آوردن تعداد مناسب دکتران متخصص و عمومی برای بیمارستان

2-بدست آوردن ساعات کاری مناسب برای متخصصین بیمارستان

3-بدست آوردن تعداد مناسب تخت های بستری

4-بدست آوردن تعداد مناسب اتاق عمل برای بیماران

5-بدست آوردن تعداد مناسب تخت های درمان سرپایی برای بیماران

 

 

 


دانلود با لینک مستقیم


شبیه سازی بیمارستان در نرم افزار Arena

شبیه سازی بیمارستان

اختصاصی از فایل هلپ شبیه سازی بیمارستان دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

پروژه شبیه سازی بیمارستان

 

52 صفحه فایل ورد قابل ویرایش 

 10000 تومان 

 

 

میتوانید همین فایل را با تخفیف از سایت تهران پروژه خریداری بفرمایید .

 

 

 

 

فهرست مطالب:

عنوان                                                                                                   صفحه

چکیده .................................................................................................................................................................2

مقدمه ................................................................................................................................................................6

توضیحاتی در مورد شبکه های کامپیوتری .................................................................................................7

مدل OSI و توضیح وظایف لایه های آن...................................................................................................9

توضیحاتی در مورد شبکه محلی (LAN) و هم بندی های معروف......................................................14

توضیحاتی در مورد شبیه سازی....................................................................................................................23

نرم افزار Arena و توضیحات کلی در مورد ساختمان کاری آن..........................................................32

توضیحاتی کوتاه در مورد قطعات مختلف موجود در ماژول Basic Process...............................33

مدل سازی از LAN و توضیحات مرحله ای از روند انجام کار...............................................................39

منابع و مأخذ.....................................................................................................................................................50

 

ضمیمه ها :

  • آموزش شبیه سازی با نرم افزار Arena ( دکتر مصطفی زندیه )
  • آموزش ماژول های فلوچارت در نرم افزار Arena
  • آموزش ماژول های داده ایی در نرم افزار Arena


چکیده:

بیمارستانی وجود دارد که ما میخواهیم سرویس دهی و استفاده از منابع در آن بهینه کنیم یعنی می خواهیم به اهداف یاد شده برای کسب رضایت مشتریان و همچنین کاهش هزینه و بالا بردن راندمان کار و افزایش در آمد برسیم راهای رسیدن به سیستم با استفاده از شبیه سازی

1-بررسی سیتم موجود و رفع مشکلات آن

2-بررسی سیستم های مشابه در شهرهای دیگر برای رسیدن به ورودی های بیماران و امکانات دیگر

هدف بررسی سیستم های فوق بدست آوردن پارامترهایی همچون میانگین ورودی بیماران به بیمارستان میباشد

 

اهداف پروژه:

1-بدست آوردن تعداد مناسب دکتران متخصص و عمومی برای بیمارستان

2-بدست آوردن ساعات کاری مناسب برای متخصصین بیمارستان

3-بدست آوردن تعداد مناسب تخت های بستری

4-بدست آوردن تعداد مناسب اتاق عمل برای بیماران

5-بدست آوردن تعداد مناسب تخت های درمان سرپایی برای بیماران

 

 

 


دانلود با لینک مستقیم


شبیه سازی بیمارستان