فایل هلپ

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

فایل هلپ

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

تحقیق در مورد شطرنج

اختصاصی از فایل هلپ تحقیق در مورد شطرنج دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

تحقیق در مورد شطرنج


تحقیق در مورد شطرنج

لینک پرداخت و دانلود *پایین مطلب*

فرمت فایل:Word (قابل ویرایش و آماده پرینت)

 تعداد صفحه14

 

واژه «شطرنج»تلفظ فارسی «چاتورانگا » است کلمه ای که در زبان سانسکریت برای نام گذاری این بازی به کار برده می شود،جایی که معمولاً از آن به عنوان نخستین زادگاه این بازی یاد می شود. اگر چه بازیهای مشابهی در کره، چین، ژاپن و تایلند رواج داشته است اما شطرنج امروزی به این بازی هندی برمی گردد که در دوره ساسانیان وارد ایران شده و آنگاه در کشورهای اسلامی، اروپا و روسیه تکامل پیدا کرده است. برخی شطرنج را یک سرگرمی میدانند و عدّه ای دیگر آن را یک ورزش رزمی ذهنی محسوب می کنند. موفقیت در این ورزش بیش از هر چیز به توان تحلیل و فهم انتزاعی ذهن وابسته است.

حتما صفحهٔ شطرنج را دیده‌اید. یک صفحهٔ ۸ در ۸ خانه که یکی در میان سیاه و سفید هستند. اگر می‌خواهید طبق استانداردهای بین المللی صفحه را نشانه‌گذاری کنید، دستور زیر را پیش بگیرید. صفحه را روی میز بگذارید و به آن نگاه کنید! حالا ردیفی که نزدیک به شماست یعنی ضلع پائین مربع را نگاه کنید! خانه‌ای که در منتها الیه سمت راست و در آخر و سمت راست قرار دارد را نگاه کنید! اگر سفید بود که هیچی، اما اگر سیاه بود لطفا ۹۰ درجه صفحه را بچرخانید تا شماره گذاری را شروع کنیم!

 

 

حالا که آخرین خانه سمت راست و پایین سفید شده، آن را H, و تا سمت راست به عقب تا A آنها را شروع به نامگذاری کنید. شماره‌ها را داخل خانه‌ها ننویسید زیر خانه‌ها بنویسید. حالا از سمت راست و همان پایین یعنی کنار همان خانه‌ای که باید سفید باشد را ببینید، کنار خانهٔ اول را ۱ بنامید و تا آخر که ۸ باشد آن را ادامه بدهید. حالا شما یک صفحهٔ شطرنج علمی دارید و بهتر می‌توانید شطرنج بیاموزید، بازی استادان را ببینید، تجزیه و تحلیل کنید، واریانتها را آموخته حفظ کرده و بازی تان را ثبت کنید. نکته دیگر در رابطه با نوشتن نام هر مهره‌است که در پایین امده‌است.

 

پیاده (سرباز)

  • اسب؛ مدرنN - کلاسیک C (ایتالیایی)
  • فیل؛ مدرن B - کلاسیک F (ایتالیایی)
  • رخ ؛ مدرن R - کلاسیک T (ایتالیایی)
  • وزیر(فرزین)؛ مدرن Q - کلاسیک D (ایتالیایی)
  • شاه؛ مدرن K - کلاسیک R (ایتالیایی)

انواع مهره‌های این بازی هستند. شخصی برنده‌است که بتواند شاه حریف را با خطر زدن( کیش) مواجه کند به طوری که حریف راهی برای «رفع کیش» نداشته باشد

نام

حرف

نگاره

پیاده

P

 

اسب

N

 

فیل

B

 

رخ

R

 

وزیر (فرزین)

Q

 

شاه

K

 

[ویرایش] پیاده

یا سرباز ضعیف‌ترین مهرهٔ بازیست که هر کدام از بازیکنان (سیاه یا سفید) ۸ عدد از آن دارند که در ردیف یکی مانده به آخر قرار می دهند. پیاده به جز حرکت اول که می‌تواند ۲ خانه مستقیم به جلو برود، بقیهٔ حرکتها را باید خانه به خانه انجام دهد. پیاده بعد از رسیدن به آخرین ردیف در خانهٔ حریف اختیار دارد به یک مهرهٔ دیگر (به جز شاه) بنا بر خواست بازیکن ( که معمولاً وزیر است ) تبدیل می شود. سرباز تنها مهره‌ای ست که به همان شکلی که حرکت می‌کند (مستقیم به جلو) مهرهٔ حریف را نمی گیرد بلکه می‌تواند مهره‌هایی را که در دو خانه چپ و راس


دانلود با لینک مستقیم


تحقیق در مورد شطرنج

اصول برنده شطرنج The basics of winning chess 2

اختصاصی از فایل هلپ اصول برنده شطرنج The basics of winning chess 2 دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

اصول برنده شطرنج The basics of winning chess 2


اصول برنده شطرنج The basics of winning chess 2

The basics of winning chess 2.0

by  Andrew Martin

اصول اولیه برنده شطرنج 2 

استراتژی

توسط استاد بین المللی و مربی ارشد فیده اندرو مارتین

محصول : chessbase 2015

dvd کامل تصویری نسخه اورجینال

سطح : مبتدی,پیشرفته

ویدئو مدت زمان: 6 ساعت 06 دقیقه

اصول برنده شطرنج 2
حدود ده سال از انتشار اصول برنده شطرنج 1 می گذرد و اکنون زمان آن است که این مجموعه بازیابی شود. از آنجا که شطرنج به طور چشمگیری تغییر کرده ما هم باید تلاش کنیم به روز باشیم معمولا گفته میشود که بازیکنان قوی شبیه ماشین رفتار می کنند به محض اینکه به وضعیت برنده می رسند به راحتی پیروز می شوند. از یک وضعیت خاص به بعد آنها اتوماتیک وار بازی می کنند, بیایید در این مجموعه به دنبال پشرفت و گسترش تکنیک ها باشیم. به خصوص از سطح ابتدایی تا سطح استاد بزرگی. این مجموعه که توسط مربی با تجربه ارشد فیده طراحی شده برای بازیکنان با ریتینگ زیر 2200 بسیار مفید است.

  • ویدئو مدت زمان: 6 ساعت 06 دقیقه

  • با آموزش تعاملی از جمله بازخورد ویدئو

  • آموزش منحصر به فرد پایگاه داده withmany بازی های مشروح توسط اندرو مارتین

  • از جمله فعال ساز فیلمها برای چس بیس 13 و 14 بهمراه فیلم آموزشی 

فهرست

  1. 01: مقدمه و بازی 1
  2. 02: سطح 1
  3. 03: شاه و پیاده در مقابل شاه بخش 1
  4. 04: شاه و پیاده در مقابل شاه قسمت 2
  5. 05: شاه و پیاده در مقابل شاه و پیاده بخش 1
  6. 06: شاه و پیاده در مقابل شاه و پیاده قسمت 2
  7. 07: وزیر در مقابل پیاده
  8. 08: شاه و پیاده در مقابل شاه و پیاده
  9. 09: رخ و پیاده در مقابل رخ بخش 1
  10. 10: رخ و پیاده در مقابل رخ قسمت 2
  11. 11: رخ و پیاده در مقابل رخ بخش 3
  12. 12: تاکتیک - Llaneza وگا، M - گونزالس گارسیا، J
  13. 13: حمله - Khenkin، من - بیشاف، K
  14. 14: امتحان 1 - Rebaudo، N - Johnsrud، J
  15. 15: مسابقه 2 - السید، M - گیورگیف، K
  16. 16: مسابقه 3 - Mamedyarov، S - گیری، A
  17. 17: سطح 2
  18. 18: زمان و فضا - آناند، V - کارلسن، M
  19. 19: برتری مختصردر فضا - Harikrishna، P - گیری، A
  20. 20: پیاده ها و ساختار پیاده - Predke، A - لئون هویوس، M
  21. 21: امتحان 1 - باکرو، E - ممدوف، 
  22. 22: مسابقه 2 - گوپتا Abhijeet به (IND) - Noritsyn نیکولای (CAN)
  23. 23: مسابقه 3 - Inarkiev، E - Morozevich، A
  24. 24: کل بازی در ارتباط است - GM Flear، G - IM هاوکینز، J
  25. 25: مفهوم از خودتان سوال کنید در طول بازی خود - کارپف، A
  26. 26: 3
  27. 27: بازی خطوط ناشناخته - کرامنیک، V - گیری، A
  28. 28: چگونه برتری خود را حفظ کنیم - Tkachiev، V - کارلسن، M
  29. 29: امتحان 1 - Nepomninatchi - Jakovenko
  30. 30: مسابقه 2 - ناکامورا، H - Mamedyarov، S
  31. 31: به خوبی آماده - مارتینز Duany، L - Macieja، B
  32. 32: یک سلاح در برابر سیسیلی - Gelashvili، T - کریشنان، V
  33. 33: مسابقه 3 - کوتاه - هاول
  34. 34:  قادر به  بازی در هر وضعینی در برابر هر کسی باشید - گیری، A - آدامز، M>
  35. 35: امتحان 4 - Grischuk، A - Mamedyarov، S
  36. 36: امتحان 5 - کارلسن، M - کامسکی، G
  37. 37: دیگر

 


دانلود با لینک مستقیم


اصول برنده شطرنج The basics of winning chess 2

دانلودموتور قدرتمند شطرنج کومودو Komodo 10.2, 2016 نسخه اورجینال

اختصاصی از فایل هلپ دانلودموتور قدرتمند شطرنج کومودو Komodo 10.2, 2016 نسخه اورجینال دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

دانلودموتور قدرتمند شطرنج کومودو Komodo 10.2, 2016 نسخه اورجینال


دانلودموتور قدرتمند شطرنج کومودو Komodo 10.2, 2016 نسخه اورجینال

 کومودو10.2

 نسخه اورجینال 

Komodo 10.2

نسخه 32 بیتی و 64 بیتی

یکی از قویترین موتورهای شطرنج حال حاضر در جهان

برنامه شطرنج # 1 در جهان

قیمت در سایت اصلی 99 دلار Komodo chess engine

دانلودموتور قدرتمند شطرنج کومودو Komodo 10.2, 2016 نسخه اورجینال

 

کومودو  بالاتر از همه در لیست مسابقات بزرگ  شطرنج( CEGT ، CCRL ،IPON ) و قهرمان TCEC است.

[2016 اکتبر 29] کومودو 10.2 منتشر شد. 22 واحد ELO قوی تر از کومودو 10.1، و 30 واحد Rating قوی تر از کومودو 10، و 80 واحد قوی تر از کومودو 9 می باشد، شامل چند پارامتر های جدید است.

 

به خاطر تلاش های فراوان برنامه نویسان ، نسخه جدید کمودو10.2 ریتینگش را 80 درجه نسبت به کمودو 9 افزایش داده است. 

تعییرات جدید شامل موارد زیر است:

۱- توابع ارزیابی وضعیت بسیار تند و تیزتر شده اند.

۲- امنیت شاه و ارزیابی های آخر بازی تقویت شده اند.

۳- موتور جستجو به راحتی بر روی چندین پردازنده عمل می کند.

۴- زمان محاسبه سریع تر و بهینه شده است.

 

نتیجه این بهبود قوی تر شدن دوباره قوی ترین موتور شطرنج جهان است که هیکارو ناکاموررا شکست داد! در سه دوره از مسابقات قهرمانی کامپیوترهای حهان اول شده است و در بسیاری از لیست های ریتینگ جهان شماره ۱ را دارد.

سازگار با نرم افزارهای شطرنج زیر:

Compatable GUIs

Chessbase
- Fritz
- Aquarium
- Chess Assistant
- Hiarcs Chess Explorer
- Shredder (Classic)
- Arena

پشتیبانی از سیستم عامل های:

  • ویندوز
  • لینوکس
  • مک

توجه داشته باشید: کومودو یک "صفحه شطرنج 'را شامل نمی شود

آموزش روش نصب انجین ها 

نسخه اورجینال کمودو 10 را فقط از سایت chessok.ir دانلود کنید

 


دانلود با لینک مستقیم


دانلودموتور قدرتمند شطرنج کومودو Komodo 10.2, 2016 نسخه اورجینال

آرخانگلسک-آدریان میخایل چیشین Adrian Mikhalchishin - Arkhangelsk (SDVL)

اختصاصی از فایل هلپ آرخانگلسک-آدریان میخایل چیشین Adrian Mikhalchishin - Arkhangelsk (SDVL) دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

روی لوپز واریانت آرخانگلسک-آدریان میخایل چیشین

Arkhangelsk

اثر استاد بزرگ میخایل چیشین

محصول: chessbase

با فرمت : mp4

مدت زمان :5 ساعت

برای تمام سطوح

آرخانگلسک-آدریان میخایل چیشین

روی لوپز یکی از قدیمی ترین و بهترین شروع بازی هایی است که هر کسی ممکن است با سفید یا سیاه با آن مواجه شود و این سوال همیشه بوجود می آید که چگونه باید با ایده های تهاجمی سفید روبرو شد مانند این ترتیب حرکات

1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bb5 a6 4.Ba4 Nf6 5.0-0 b5 6.Bb3 Bb7

 این لاین توسط بازیکنان شمال روسیه از منطقه ای به نام آرخانگلسک در دهه 60 به جهان شطرنج معرفی شد و بعد ازآن تغییرات زیادی توسط للوف و میخایلچیشین در این شاخه ایجاد شد و به خوبی در مسابقات بکار گرفته شد.در این شروع بازی فیل سیاه به b7 می رود تا علیه پیاده مرکزی سفید یعنی e4 فشار وارد کند.این سفید است که با d3 دفاع می کند یا با c3 وارد پیچیدگی ها می شود.آدریان میخایل چیشین در مدت نزدیک به 5 ساعت آموزش تمام شاخه های این واریانت را موشکافانه بررسی می کند و نشان می دهد که سیاه به خوبی می تواند امکانات زیادی داشته باشد و بازی در این شاخه را بدون ترس انجام دهد.

قابلیت پخش ر تمام سیستم عامل ها : اندروید و کامپیوتر....


دانلود با لینک مستقیم


آرخانگلسک-آدریان میخایل چیشین Adrian Mikhalchishin - Arkhangelsk (SDVL)

کتاب ارزشمند شطرنج مانور های موفق: هنر بازی با مهرها Maneuvering: The Art of Piece Play

اختصاصی از فایل هلپ کتاب ارزشمند شطرنج مانور های موفق: هنر بازی با مهرها Maneuvering: The Art of Piece Play دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

کتاب ارزشمند شطرنج مانور های موفق: هنر بازی با مهرها Maneuvering: The Art of Piece Play


کتاب ارزشمند شطرنج مانور های موفق: هنر بازی با مهرها  Maneuvering: The Art of Piece Play

Maneuvering: The Art of Piece Play

 July 25, 2016

by Mark Dvoretsky)
 

مانور: هنر بازی با مهرها 

بهترین خانه ها را برای مهره هایتان پیدا کنید!

توسط: مارک دوروتسکی

فرمت:PDF

نسخه اورجینال با قابلیت کپی وچاپ


انتشارات : 2016 Russell Enterprises, Inc.
 
 
Maneuvering: The Art of Piece Play

بهترین خانه ها را برای مهره هایتان پیدا کنید!


تا حد بسیار زیادی، مهارت هر شطرنج بازی به توانایی او برای کشف و ارزیابی صحیح وضعیت و اجرای طرح صحیح وابسته است. در این کتاب، مربی بزرگ شطرنج مارک دورتسکی به بررسی یکی از مشکلترین جنبه های بازی پوزیسونی یعنی <هنر بازی با مهره ها، مانور های موفق و یافتن بهترین خانه های ممکن برای هر مهره> می پردازد.


تمرین مهارت مانور به شما در هر مرحله از بازی کمک خواهد کرد و به همین دلیل است که در میان تمرین ها به وضعیت هایی از گشایش، وسط و آخر بازی برخواهید خورد که هم از مسابقات گرفته شده و هم از بررسی ها.


دانش آموز سخت کوش با مطالعه با دقت این کتاب به استادی در شطرنج پوزیسونی خواهد رسید و در به مهارت شطرنجی اش در کل خواهد افزود.


درباره مولف:

مارک دورتسکی به اعتقاد بسیاری برترین مربی شطرنج زمان ما است. کتاب های او درباره وسط و آخر بازی به عنوان استانداری برای سنجش مابقی کتاب ها استفاده می شود. او به همراه خانواده اش در مسکو زندگی می کند.


دانلود با لینک مستقیم


کتاب ارزشمند شطرنج مانور های موفق: هنر بازی با مهرها Maneuvering: The Art of Piece Play