فایل هلپ

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

فایل هلپ

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

دانلود تحقیق قطعات کامپیوتر

اختصاصی از فایل هلپ دانلود تحقیق قطعات کامپیوتر دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

 تحقیق قطعات کامپیوتر در 27 صفحه با فرمت ورد شامل بخش های زیر می باشد:

 

بخشی از تحقیق:

 

قبل از پرداختن به بحث های تخصصی پیشرفته تر ، مروری خواهیم داشت بر اجزا و قطعات کامپیوتر . بدون قطعات آورده شده در زیر ، نمیتوانید کامپیوتری را مونتاژ کنید .

Case ( بدنه اصلی)

محفظه ای است که قطعات کامپیوتر در آن مونتاژ میشود . این جعبه بیشتر از فلز ساخته میشود . البته انواعی از آن نیز با پلاستیک و یا ترکیبی از فلز و پلاستیک ساخته میشوند .

Power supply (منبع تغذیه)

نیروی الکتریسیته را به دیگر اجزای کامپیوتر میرساند . منبع تغذیه معمولا همراه با بدنه اصلی کامپیوتر میباشد .

CPU (پردازنده)

در واقع ، مغز کامپیوتر است . انتخاب یک پردازنده ، مهم ترین فاکتور قدرت کامپیوترمحسوب میشود .

پنکه خنک کننده پردازنده (fan)

پنکه کوچکی ایت که در روی پردازنده نصب میشود و گرمای آن را دفع میکند . این قطعه معمولا بر روی پردازنده های مدل 486DX2  به بالا نصب میگردد .

motherboard (برداصلی)

برد سخت افزاری نسبتا بزرگی است که دیگر قطعات کامپیوتر به آن متصل میشوند . پردازنده ، حافظه اصلی ، کارت گرافیکی ، دیسک سخت ، فلاپی و درایو CD و دیگر کارتهای ورودی – خروجی بر روی برداصلی نصب میشوند  .

 

RAM (حافظه اصلی)

کارت های کوچک شامل RAM که در برداصلی نصب میشوند . RAM یکی از قطعات اساسی است که مورد استفاده کامپیوتر و نرم افزارهای مختلف قرار میگیرد . از حافظه اصلی اغلب با واژه SIMM ² که یک نام کوتاه شده است ، یاد میشود .

کارت گرافیکی

کارتی کوچک و قابل نصب در برداصلی و شامل چیپ های مخصوص برای تولید سیگنال هایی است . این سیگنال ها برای به نمایش درآوردن متن (Text) و گرافیک در صفحه نمایش تولید میشوند .

صفحه نمایش

یک صفحه نمایش ، مانند تلویزیون است که متن و گرافیک بر روی آن ظاهر میشود . صفحه نمایش از دستگاه های خروجی محسوب میشود ...

.

.

.

حافظه اصلی

حافظه اصلی کامپیوتر از تراشه هایی از نیمه هادی ها که بر روی کیت هایی نصب شده اند ، ساخته شده است . این کیت ها را SIMM می گویند . برداصلی پنتیوم برای به کارگیری حافظه های 72 پین استاندارد ، طراحی شده است . اگر شما زبانه های فلزی انتهای حافظه 72 پین را بشمارید ، متوجه خواهید شد که چرا نام این مدل را 72 پین نهاده اند .

بیشتر بردهای اصلی پنتیوم دارای چهار سوکت 72 پین هستند . این چهار سوکت ، خود به دو دسته تقسیم میشوند : بانک 0 که شامل 2 سوکت ، و بانک 1 که باز هم شامل 2 سوکت است . شما باید حداقل 2 سوکت یعنی یک بانک را پرکنید . یعنی از حافظه بصورت جفت استفاده کنید . از یک حافظه تکی نمیتوانید استفاده کنید . همچنین به این نکته نیز توجه کنید که بانک 0 باید قبل از بانک 1 پر شود . به عنوان مثال برای اینکه به یک سیستم ، 16 مگابایت حافظه اضافه کنید ، باید دو حافظه 8 مگابایتی را در بانک 0 وارد کنید . البته راه دیگر این است که از چهار حافظه 4 مگابایتی استفاده کنید ، در این صورت هردو بانک 0 و 1 پر میشوند .

¡ مقدار حافظه به کار رفته در SIMM

نشان دهنده مقدار حافظه ای است که یک ماژول حافظه ، به کامپیوتر اضافه میکند . این گنجایش به وسیله مقیاس  (مگابایت) اندازه گیری میشود (برای میلیون ها بایت) .

¡ زمان دسترسی به اطلاعات

از این طریق میتوانید بفهمید که زمان موردنیاز برای دسترسی به اطلاعات ، چقدر است . واحد اندازه گیری این زمان ns است (یک بیلیونیوم ثانیه) . در مثال های بالا ، حافظه 4 مگابایتی ، 70 نانو ثانیه است ، درحالی که حافظه 8 مگابایتی 60 نانوثانیه میباشد . برای پنتیوم 133 مگاهرتز به بالا ، بهتر است از حافظه های 60نانوثانیه و یا سرع تر استفاده کنید . توجه کنید که بهتر است که همه حافظه های به کار رفته در کامپیوتر ، یک سرعت مشابه داشته باشند .

¡ حافظه های با پریتی و یا بدون پریتی

همیشه به این نکته توجه کنید که آیا حافظه خریداری شده توسط شما ، دارای بررسی کننده پریتی است یا خیر .

پریتی جزئی از حافظه است که کارایی حافظه کامپیوتر را مورداعتماد میکند . هر یک بایت حافظه بدون پریتی شامل 8 بیت است ، درحالی که هریک بایت حافظه با پریتی ، شامل 9 بیت میباشد . این یک بیت اضافی ، آزمایش کننده پریتی است که به منظور بالا بردن ضریب اطمینان اطلاعات موجود در 8 بیت حافظه ، به کار برده شده استن . در صورتی که حروف زیر را بر روی حافظه مشاهده کردید ، می توانید پی ببرید که حافظه شما با پریتی است :

1X36 ، 2X36 و یا 8X36

توجه : بسیاری از بردهای اصلی امروزی به گونه ای طراحی شده اند که حافظه های بدون پریتی با آنها سازگار باشد . توجه داشته باشید که حافظه خریداری شده توسط شما ، باید با برداصلی همخوانی داشته باشد .

در صورتی که میخواهید به هنگام رد و بدل شدن اطلاعات در حافظه ، ضریب اطمینان بالا باشد ، یک برداصلی را انتخاب کنید که با حافظه با پریتی به خوبی سازگاری داشته باشد .

حافظه های EDO و یا غیر EDO

EDO 1 نوع جدیدی از حافظه SIMM است که 10 تا 15 درصد سریع تر از حافظه های معمولی عمل میکند . این حافظه درتمامی بردهای اصلی پنتیوم که دارای سوکت های 72 پین هستند ، قابل نصب است ، اما این 15 درصد سرعت اضافه ، تنها هنگامی به دست می آید که ما بردی را به کار برده باشیم که به خوبی با حافظه EDO سازگار باشد . به خاطر داشته باشید که حافظه SIMM را به صورت جفت خریداری کنید . همچنین توصیه میشود حافظه هایی خریداری کنید که توسط یک کارخانه ساخته شده و از یک مدل باشند . فراموش نکنید که برای برداصلی پنتیوم ، از حافظه EDO استفاده کرده و از سرعت بیشتر آن لذت ببرید ....


 


دانلود با لینک مستقیم


دانلود تحقیق قطعات کامپیوتر

تحقیق در مورد نمایشگر(صفحه نمایش-مانیتور)

اختصاصی از فایل هلپ تحقیق در مورد نمایشگر(صفحه نمایش-مانیتور) دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

تحقیق در مورد نمایشگر(صفحه نمایش-مانیتور)


تحقیق در مورد نمایشگر(صفحه نمایش-مانیتور)

لینک پرداخت و دانلود *پایین مطلب*

 

فرمت فایل:Word (قابل ویرایش و آماده پرینت)

 

تعداد صفحات:2


صفحات نمایشگر که مانیتور نامیده می شود، متداول ترین دستگاه خروجی در رایانه های شخصی محسوب می گردد. صفحه نمایشگر از تعداد زیادی نقاط کوچک به نام پیکسل تشکیل شده است. هرچه تعداد این نقاط بیشتر باشد تصویر از تفکیک پذیری (وضوح) بیشتر و در نتیجه کیفیت بالاتری برخوردار است. به طور معمول قدرت تفکیک پذیری و تعداد رنگ های نمایشگر به خود نمایشگر و کارت گرافیکی دستگاه بستگی دارد.
تکنولوژی نمایش
در سال ۱۹۷۰ اولین نمایشگرها بر روی رایانه های شخصی عرضه گردیدند. این نمایشگرها تنها متن را نمایش می دادند. سپس در سال ۱۹۸۱ مانیتورهای CGA (Color Graphic (Adape توسط شرکت IBM که قادر به نمایش چهار رنگ و وضوح تصویر ۳۲۰ پیکسل افقی و ۲۰۰ پیکسل عمودی بودند عرضه گردید. در سال ۱۹۸۴ مانیتورهای EGA(Enhanced Graphic Adape ) توسط شرکت IBM معرفی گردید. این مانیتورها قادر به نمایش ۱۶ رنگ و وضوح تصویر ۳۵۰*۶۴۰ بودند. شرکت IBM در سال ۱۹۸۷ سیستم VGA(Video Graphic Array) را معرفی نمود، این مانیتورها قادر به نمایش ۲۵۶ رنگ و وضوح تصویر ۸۰۰*۶۰۰ بودند. سپس توسط همین شرکت در سال ۱۹۹۰ سیستم (Extended Graphics Array) XGAعرضه گردید. این سیستم با وضوح تصویر ۸۰۰*۶۰۰ قادر به ارائه ۸/۱۶ میلیون رنگ با وضوح تصویر ۷۶۸*۱۰۲۴ می باشد، که در این صورت ۶۵۵۳۶ رنگ را نشان می دهد. نمایشگرهای امروزی استانداردUXGA (Ultra Extended Graphics Array ) را حمایت می نمایند، این استاندارد قادر به ارائه ۸/۱۶ میلیون رنگ با وضوح تصویر ۱۲۰۰*۱۶۰۰ پیکسل است.


دانلود با لینک مستقیم


تحقیق در مورد نمایشگر(صفحه نمایش-مانیتور)