فایل هلپ

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

فایل هلپ

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

جزوه طراحی و پیاده سازی

اختصاصی از فایل هلپ جزوه طراحی و پیاده سازی دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

جزوه طراحی و پیاده سازی


جزوه طراحی و پیاده سازی

لینک پرداخت و دانلود *پایین مطلب*

 

فرمت فایل:Word (قابل ویرایش و آماده پرینت)

 

 تعداد صفحه52

 

  Why study programming languages ?

  1. هر چه قابلیت ابزار را بشناسیم ابزار شناسی بهتر می شود .
  2. الگو ریتم های بهینه تر می شود .
  3. قدرت انتخاب زبانها بالا تر می رود .
  4. یادگیری زبانهای جدید آسان تر می شود .
  5. برای طراحی زبان جدید می توان از قابلیتهای زبانهایی که شناختیم استفاده کنیم و نقاط ضعف را رفع کنیم . (مانند java )

 

Attributes of a good language :

  1. ساختار زبان ساده و روشن و واضح (کد نویسی راحت باشد)
  2. سنخیت با آن طبیعت مسئله.
  3. orthognaliy (تعامل) قابلیت ترکیب دستور العمل ها و استفاده ازساختاریدر ساختارهای دیگر .

مثال :                            

A=b>3;                                          if (a=b)

   

 

 

استفاده یکassignment در ساختار if

     :Support for abstraction     .4

  data مجرد که ساخته میشود مهم نیست در کجا کار میکند و از محیط خارج مستقل است و محیط خارج هیچ دخل و تصرفی در بر نامه ندارد . به data type  یک زبان هر چه لازم است می توان اضافه کرد .

مثال : link list یک تایپ data type مجرد است .

  1. Ease of program verificatin  ( تشخیص صحت برنامه ) :
  2. programming enviroment : ( محیط مجتمع توسعه IDE که محیط های user friendly        هستند )
  3. portability of programs : ( قابلیت حمل )

از یک دستگاه به دستگاه دیگر کار کند مانند زبان java . 

  1. cost of use : ( هزینه اجرا ، هزینه ترجمه ، هزینه تولید ، هزینه نگهداری )

cost of program execution : برنامه سریع اجرا شود و کد بهینه وقت زیادی برای اجرا از cpu  نگیرد .

cost of program translation:مدت زمانی که compile  کد تولید می کند زمان کمی باشد .

مثال : pascal سریع تر اجرا می شود و کند تر compile می شود زیرا پاسکال بهینه سازی کد انجام می دهد ، زمان بیشتری می برد ولی c  بر عکس .

cost of program creation , testing and use  : برنامه نویس سریعتر تویط زبان ، برنامه را تولید کند و تعداد برنامه نویس کمتری لازم باشد .

cost of program maintenance  : زبانی که توسعه و خوانایی بالاتری داشته باشد .

مثال : pascal  هزینه نگهداری کمتری دارد چون ، چند ماه بعد قابل فهم تر است .

زبان خوب برای دانشجو زبانی است که هزینه compile  پایین باشد .

  • بستگی به معیارهای زبان برنامه نویسی مناسب مشخص می شود .

Language paradiagms :

Imperative languages  :

 زبانهایی مانند : PLI  ، Pascal  ، c ، fortran

 زبانهایی که الگو ریتم ها را در غالب function  ،  procedure  می نویسیم و هر procedure  یک شرح وظیفه ای دارد که برنامه نویس کد آنرا می نویسد و مجموعه دستور العمل ها ، state  ماشین ( موقعیت cpu   و حافظه ) را تغببر می دهد .

بعد از انجام هر دستور العمل نتیجه را در جایی بریزیم و ببینیم . ( procedural  languages  )

Applicative languages :

 زبانهایی مانند ML ،  Lisp  

اساس کار  function است و زبان با کار کردن این  function به نتیجه کار می رسد.

 

 object- oriented programming :

محور اصلی این زبان شی ها هستند و با استفاده از این زبان می توان data type  پیچیده را از ترکیب data type  های جدیدی بدست آورد .(link list  : مجموعه ای از data type های ساده بدست آمده )

  : Rule – based languages              (شاخه ای از زبان توصیفی )

         ساختار این  rule  ها دو بخش است :

  1. action
  2. validtion

  

 

 languages evtiarative :

زبانهایی هستند که دانش (rule  ، fact ) داخل آن توصیف می شود و از آنها برای پاسخگویی به یک سری پرسشها استفاده می شود .

زبانهایی که دانش در خطوط برنامه مستقر است .

زبان prolog  اجازه داده می شود که دانش در قالب به صورت facts  ، rules  معرفی شود .

جلسه دوم :                                                                      

Enviroment  : محیطی که تحت آن برنامه نویسی انجام می شود و بر طراحی و پیاده سازی زبان تأثیر گذار است .

در محیط dos  ،می بینیم که زبان بر نامه نویسی هم تأثیر پذیر است به طور مثال در محیط dos ، mouse programming سخت است .

درc  و turbo pascal  مشکل است با mouse  کار کنیم باید  driver  موس را داشته باشیم و بعدا با intrupt  ها ، mouse  را کنترل کنیم . چون محیط اجازه کار با موس را راحت نمی دهد ، برنامه نویس باید با  lintrupt این کار را پیاده کند . ولی همین c و pascal  در ویندوز به علت وجود توابع و امکانات os  اجازه کار با موس به راحتی امکان پذیر می سازد.

اگر پاسکال در محیط ویندوز اجرا شود ( زبان Delphi) کار راحتتر است و با mouse  می توان کار کرد .

بنابراین محیط در feature هایی که می تواند در اختیار قرار دهد تاثیر گذار است ، مثلا در سیستمهای قدیمی که main frame بودند  batch proccessing  داشتند .

batch proccessing:

وقتی برنامه ای را برای اجرا می فرستیم در صفی قرار می گیرد تا نوبت به آن برسد . در آن وقت چند برنامه در صف قرار می گیرند و میتوانند با هم کار کنند . د ر آن وقت شروع به کار می کنند ، از زمانیکه در صف قرار می کیرند تا زمانیکه اجرا شود.userهیچ دخل و تصرفی نمی تواند به آن داشته باشد . برنامه برای اجرا فرستاده می شود و دیگر منتظر نمی ایستد که کاربر data ای را وارد کند ( توسط کی برد ) یا مثلا اطلاعاتی را روی صفحه ببینیم . بنا براین حالت interaction بین user  و برنامه وجود ندارد . چون محیط اینطور است زبانهایی که تحت این محیط طراحی و پیاده سازی می شوند ، featureهایی مثل demo کارهای mouse  و کارهایی که حالت interaction  بین user  و برنامه باشد دیده نمی شود . ( ارتباط بر قرار کردن و رد و بدل کردن اطلاعات : interaction  ) . ولی در عوض بدلیل اینکه کار با دستگاههای جانبی مثل دیسکها و tape  ها و کارتخوان و ... بیشر نیاز است ، featureهایی که بتواند با آنها کار کند بیشتر شده است .( مثل cobol  در Dosvs)  .

  • یعنی محیط بسیار در طراحی زبان و feature هایی که آن زبان می تواند در اختیار کاربر بگذارد موثر است .

 


دانلود با لینک مستقیم


جزوه طراحی و پیاده سازی

دانلود پاورپوینت برنامه ریزی و طراحی برای عابر پیاده شامل تخفیف و هدیه ویژه اورمیاباکس

اختصاصی از فایل هلپ دانلود پاورپوینت برنامه ریزی و طراحی برای عابر پیاده شامل تخفیف و هدیه ویژه اورمیاباکس دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

دانلود پاورپوینت برنامه ریزی و طراحی برای عابر پیاده شامل تخفیف و هدیه ویژه اورمیاباکس


دانلود پاورپوینت برنامه ریزی و طراحی برای عابر پیاده شامل تخفیف و هدیه ویژه اورمیاباکس

 

 

 

 

 

عنوان :دانلود پاورپوینت برنامه ریزی و طراحی برای عابر پیاده شامل تخفیف و هدیه ویژه اورمیاباکس

فرمت : POWERPOINT(قابل ویرایش)

تعداد اسلاید:17 اسلاید قابل ویرایش با فرمت PPT

هدیه رایگان:پاوپورینت فارسی قابل ویرایش نقد و تحلیل ایستگاه اتوبوس شامل 38 اسلاید

 

روشی برای تحلیل حرکات پیاده که توسط جان فروین ابداع شده است . این روش مفهوم سطح خدمات(Level of service) را برای بررسی جریان پیاده به کار گرفته است . براساس این تحلیل می توان ظرفیت و سرعت حرکت را در فرم های متنوع کریدورها و سایر مسیرهای پیاده تعریف نمود. همچنین از این روش می توان برای ارزیابی سطح آسایش در مسیرهای پیاده استفاده کرد .نخستین وسیله برای بهبود وضعیت ایمنی پیاده کاهش و یا محدود کردن برخورد های آنان با وسیله نقلیه، از طریق تفکیک فضاهای تردد بصورت افقی یا عمودی و یا محدودیت زمانی است.تفکیک افقی با ایجاد نواحی خیابان یا فروشگاه های پیاده و تفکیک عمودی از طریق زیر گذر یا روگذر های پیاده حاصل می گردد.اهمیت تداوم در سیسنم حرکتی پیاده را نمی توان نادیده گرفت.بدین معنا که بهسازی پیاده رو ها باید در جهت کوتاه کردن مسیر ان ها و افزایش دسترسی با کمترین میزان صرف انرژی را ممکن سازد.تنوع بصری منظر شهری با منظر سازی و تغییر در رنگ و بافت و کف سازی، استفاده از مبلمان شهری، با طراحی خوب، آبنما ها و میدان های عمومی افزایش می یابد.همچنین از فرصت هایی برای معرفی عناصر غافل گیر کننده در خلال دور نماهای ناگهان ظاهر شونده و دیدهی وسیع نباید غافل شد. یک بازبینی زیباشناسانه توسط طراحان می تواند بسیاری از نقایص زیبایی طرح را بیشتر مشخص کند.زیباسازی همچنین ممکن است مرمت ساختمان هایی با اشکال خاص و اهمیت تاریخی و به علاوه منظر سازی، ایجاد پارک های کوچک و یا فضاهایی در زمین های بلااستفاده، ایجاد تغییر در بافت و رنگ کفسازی، نور پردازی و خلاقیت های فرهنگی نظیر برپایی نمایشگا ههای هنری در مرکز شهر را در خود داشته باشد.روش کلاسیک بدست اوردن داده های سفر های جابجایی است.این پیمایش بسته به هدف و متدولوژی آن می تواند ویژگی های اجتماعی – اقتصادی مسافر، تناوب سفر، مسیرو مقصد سفر را نشان دهد.این پیمایش همچنین اطلاعاتی در مورد موقعیت مکانی و نرخ جذب مسافر از مراکز تولید کننده سفر را به دست می دهد.

در طراحی جدید ایستگاه های پل لندن جریان مسافر و مسائل مربوط به تراکم از طریق اندازه گیری سطوح چگالی تجربه شده توسط روش فروین دربازه های زمانی متفاوت انجام شده است.بدین صورت که به منظور طراحی بهتر مسیر عابر پیاده و رعایت شرایط آسایش آن ها از از سطح سرویس los فروین استفاده شده است.در تصایر زیر این جریان حرکت را در چند جهت (تقاطع ها و ..با رنگ های مختلف در طی زمان های متفاوت نشان داده شده است.

این فایل شامل:

  • تحلیل فروین تکنیک پیاده رهواری

  • چکیده

  • اهداف

  • ایمنی پیاده

  • امنیت پیاده

  • آسایش پیاده

  • تداوم

  • جذابیت

  • فرآیند و کیفیت ها برای طراحی سیستم پیاده از نظر فروین

  • جمع آوری داده و فهرست برداری از آنها

  • طراحی همگانی و قابلیت دسترسی

  • تحلیل ترافیک پیاده و طراحی

  • نمونه موردی طراحی شده با روش فروین

  • تحلیل تکنیکال نقشه فضایی

  • منابع

 

توجه : با تخفیف و هدیه ویژه اورمیاباکس

پس از انجام مراحل خرید حتما روی دکمه تکمیل خرید در صفحه بانک کلیک کنید تا پرداخت شما تکمیل شود تمامی مراحل را تا دریافت کدپیگیری سفارش انجام دهید ؛ اگر نتوانستید پرداخت الکترونیکی را انجام دهید چند دقیقه صبر کنید و دوباره اقدام کنید و یا از طریق مرورگر دیگری وارد سایت شوید یا اینکه بانک عامل را تغییر دهید.پس از پرداخت موفق لینک دانلود به طور خودکار در اختیار شما قرار میگیرد و به ایمیل شما نیز ارسال می شود.


دانلود با لینک مستقیم


دانلود پاورپوینت برنامه ریزی و طراحی برای عابر پیاده شامل تخفیف و هدیه ویژه اورمیاباکس

پاورپوینت طراحی پارک پیاده روی بابلسر

اختصاصی از فایل هلپ پاورپوینت طراحی پارک پیاده روی بابلسر دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

پاورپوینت طراحی پارک پیاده روی بابلسر


پاورپوینت طراحی پارک پیاده روی بابلسر

این فایل حاوی مطالعه تحلیل فضای شهری (طراحی پارک پیاده روی شهر بابلسر) می باشد که در 33 اسلاید تهیه شده است.

 

 

 

 

فهرست
شناخت عناصر طبیعی سایت( پارک پیاده رو)
شناخت عناصر مصنوع
تعیین چشم انداز و واهداف کلی
بررسی جدول امکانات و محدودیتها Swot
   -بررسی خصوصیات بصری
   -بررسی خصوصیات محیط طبیعی
   -بررسی خصوصیات کالبدی عملکردی
   -بررسی خصوصیات ادراکی
   -بررسی خصوصیات اجتماعی و اقتصادی
راهبردها و سیاست ها
   -افزایش رغبت ساکنین بومی جهت استفاده ازمجموعه
   -افزایش حضور مسافرین و بالا بردن سطح رضایتمندی آنان

 

تصویر محیط برنامه

 


دانلود با لینک مستقیم


پاورپوینت طراحی پارک پیاده روی بابلسر

پروژه شبیه ساز شبکه های بیسیم در OPNET و پیاده سازی شبکه AD-HOC

اختصاصی از فایل هلپ پروژه شبیه ساز شبکه های بیسیم در OPNET و پیاده سازی شبکه AD-HOC دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

پروژه شبیه ساز شبکه های بیسیم در OPNET و پیاده سازی شبکه AD-HOC


پروژه شبیه ساز شبکه های بیسیم در OPNET و پیاده سازی شبکه AD-HOC

پروژه شبیه ساز شبکه های بیسیم در OPNET و پیاده سازی شبکه AD-HOC   ، کاملا ویرایش شده ، دارای فهرست متن و اشکال، آماده چاپ ، در 125 صفحه مفید و 15 صفحه مقدمات اولیه در قالب Word(قابل ویرایش)

چکیده:

امروزه، زمینه­ی شبکه­های کامپیوتری درکل دنیا وارد یک فاز رشد نمایی شده است. این تقاضاها، ضرورت مهندسان شبکه­ی با استعداد و مستعد را به شدت ایجاد کرده است. بنابراین برای دانشگاه­ها ارائه درس شبکه که هم آموزشی باشد و هم به روز بسیار سخت است. بدلیل موانع دیگر، این که یک دانشگاه قادر به ارائه انواع شبکه­ها به دانشجویانش باشد کاری غیر عملی است. یک ابزار بسیار با ارزش در این زمینه، عبارت است از شبیه­ساز شبکه OPNET Modeler که ابزارهایی را برای طراحی مدل، شبیه­ سازی، data mining  و تجزیه و تحلیل، با توجه به روشهای دیگر، ارائه می­کند. OPNET Modeler  می­تواند شبکه­های متعدد مختلفی را که به یکدیگر متصل هستند را شبیه­سازی کند. بنابراین دانشجویان می­توانند فقط با نشستن در محل کار خود، انتخاب­های مختلف قابل دسترس به گره­های شبکه را تمرین کنند و عملا” تأ ثیرکار خود را مشاهده نمایند. جریان پیام­های داده­ای، از دست دادن بسته‌­ها، کنترل و مسیریابی جریان پیام­ها، شکست­ها و معایب لینک، خطاهای بیتی و غیره… با یک سرعت قابل رؤیت برای داشجویان، قابل مشاهده هستند. این روش برای دانشگاه­هایی که می­خواهند رفتار شبکه­ها و پروتکل­های مختلف را با دلیل اثبات کنند، مؤثرترین روش می­باشد.

فهرست :

فصل اول 1

مقدمه  1

فصل دوم 2

2-1. مقدمه3

2-1-1. استقلال 3

2-2-2. تبادل داده 4

2-2. کاربرد شبکه های کامپیوتری 5

2-۲-1. اشتراک منابع 6

2-۲-2. حذف محدودیت های جغرافیایی در تبادل داده ها 6

2-۲-3. کاهش هزینه ها 6

2-۲-4. بالا رفتن قابلیت اعتماد سیستم ها 6

2-۲-5. افزایش کارایی سیستم 6

2-3. خدمات معمول درشبکه 6

2-4. سخت افزار شبکه 8

2-5. دسته بندی شبکه ها از دیدگاه فناوری انتقال 8

2-5-۱. مدیریت پیچیده ی کانال 8

2-5-2. امنیت کم 9

2-5-3. کارآیی پایین 9

2-5-4. شبکه ی نقطه به نقطه 9

2-6 بزرگی 10

2-6-1. شبکه های شخصی PAN 10

2-6-2. شبکه های محلی LAN 11

2-6-3. شبکه ی بین شهری یا MAN 11

2-6-4. شبکه های منطقه ای یا RAN  12

2-6-5. شبکه های گستره ی WAN 12

2-6-6. توپولوژی خطی12

2-6-7. توپولوژی حلقه  13

2-6-8. توپولوژی ستاره 13

2-6-9. توپولوژی درختی یا سلسله مراتبی  14

2-6-10. توپولوژی با اتصال کامل و توپولوژی توری شکل 14

2-7. شبکه های بین شهری یا MAN  15

2-8. شبکه های گسترده یا WAN  15

2-8-1. عناصر سوییچ 16

2-8-2. خطوط ارتباطی یا کانال ها 17

2-9. روش های انتقال اطلاعات بین دو ماشین در زیر ساخت شبکه  18

2-10. سوییچینگ مداری 19

2-11. سوییچینگ پیام 20

2-12. سوییچینگ بسته و سلول 21

2-13. معماری و عملکرد لایه ای شبکه 23

2-14. لایه های همتا 26

2-15. پروتکل 27

2-16. سرویس 27

2-17. عملیات پایه 27

2-18. واسط 28

2-19. معماری شبکه 28

2-20. پشته ی پروتکلی 28

2-21. PDU 28

2-22. کپسوله سازی اطلاعات 28

2-23. سرایند و پی آیند 29

2-24. SAP Address   29

2-25. سر بار لایه/سر بار پروتکل 29

2-26. مدل مرجع 30

2-27. مدل مرجعOSI   30

2-28. Open System یا Open Network 31

2-29. مدل هفت لایه ای OSI از سازمان اسااندارد جهانی ISO 31

2-30. مفاهیم ارتباطات هفت لایه OSI 32

فصل سوم 33

3-1. مقدمه 34

3-2. خصوصیت های لازم برای شبیه سازهای شبکه 34

3-2-1. انعطاف در مدل سازی 34

3-2-2. سهولت در مدل سازی  34

3-2-3. اجرای سریع مدل ها 34

3-2-4. قابلیت مصورسازی 34

3-2-5. قابلیت اجرای مجدد و تکراری شبیه سازی  35

3-3. بررسی نرم افزارهای شبیه سازی شبکه 35

3-3-1. شبیه ساز NS(v2) 36

3-3-1-1. معماری درونی NS 36

3-3-1-2. مدل VuSystem 37

3-3-2. شبیه ساز OMNeT++  37

3-3-3. شبیه ساز Ptolemy II  40

3-3-4. شبیه ساز REAL 40

3-3-5. شبیه ساز NetSim 41

3 – 4. طبقه بندی دیگر برای شبیه سازهای کامپیوتری  41

3-4-1. شبیه ساز OPNET  42

فصل چهارم 43

4-1. مقدمه 44

4-2. معرفی کامل شبیه ساز OPNET و دلیل انتخاب آن  44

4-2-1 . مشخصات سیستمی توصیه شده برای نصب OPNET 45

4-2-2 . نسخه های مختلف OPNET 48

4-2-2-1. نصب نسخه ی دانشگاهی شبیه ساز48

4 -3 . جریان کاری شبیه ساز   49

4-3-1 . ساختار سلسله مراتبی در شبیه ساز OPNET 49

4-4 . ویرایشگرهای موجود  52

4-4-1 . ویرایشگر شبکه یا پروژه 52

4-4-1-1 . کار با ویرایشگر شبکه 54

4-4-1-1-1 . نوار فهرست59

4-4-1-1-2. محیط کار 59

4-4-1-1-3. ناحیه پیغام59

4-4-1-1-4. نوار ابزار  60

4-4-1-1-5. پنجره ی Object Palette  60

4-4-1-1-5-1. ابزارها 61

4-4-1-1-5-2. ارتباطات 61

4-4-1-1-5-3. ابرها و شبکه های کوچک  62

4-4-1-1-5-4. اشیای سودمند 63

4-4-1-2. رسم ساختار شبکه در محیط ویرایشگر شبکه 63

4-4-1-2-1. روش اول 63

4-4-1-2-2. روش دوم  64

4-4-1-2-3. روش سوم 65

4-4-1-3. مشخص کردن پارامترهای مورد نظر برای اجرای شبیه سازی65

4-4-1-4. مشاهده ی نتایج شبیه سازی  68

4-4-2. ویرایشگر گره 68

4-4-2-1. انواع ماژول ها در ویرایشگر گره 70

4-4-2-1-1 . ماژول پردازشگر 70

4-4-2-1-2. ماژول صف 71

4-4-2-1-3. ماژول های فرستنده 71

4-4-2-1-4. ماژول های گیرنده 73

4-4-2-1-5. ماژول آنتن 74

4-4-2-2. منوهای مختلف در ویرایشگر گره 75

4-4-2-2-1. منوی File 75

4-4-2-2-2. منوی Edit 75

4-4-2-2-3. منوی Interfaces 75

4-4-2-2-4 . منوی Objects75

4-4-2-2-5 . منوی Windows76

4-4-2-2-6. منوی Help76

4-4-3. ویرایشگر پردازش76

4-4-3-1. حالت های اجباری و غیراجباری77

4-4-3-2 . بررسی منوهای موجود در ویرایشگر پردازش 78

4-4-3-2-1. منوی File 78

4-4-3-2-2. منوی Edit  78

3-4-3-2-4. منوی FSM 78

4-4-3-2-5. منوی Code Blocks 78

4-4-3-2-7. منوی Windows 79

4-4-3-2-8. منوی Help 79

4-4-3-4. بررسی تابع های تعریف شده در Porto-C 80

4-4-3-4-1. گروه اول : Animation Package 81

4-4-3-4-2. گروه دوم : Distribution Package 81

4-4-3-4-3. گروه سوم : Event Package 82

4-4-3-4-5. گروه پنجم : Interrupt Packeage 83

4-4-3-4-6. گروه ششم : Queue Package  83

4-4-3-4-7. گروه هفتم : Radio Package 83

4-4-4. مدل ها 84

4-4-4-1. مدل گره 85

4-4-4-2. مدل ارتباط یا لینک 86

4-4-4-3. مدل مسیر 86

4-4-4-4. مدل تقاضا 87

4-4-4-5. مدل دامنه ی بی سیم  88

فصل پنجم 90

5-1. مقدمه 91

5-2. ویژگی های مدل سازی بیسیم  91

5-2-1. مکان­های سیار 92

5-2-2. ارتباطات رادیویی 92

5-2-3. ویژگی های شبیه­سازی 92

5-2-4. ویژگی های برای کاربران مدلساز 92

5-3. مدل سازی شبکه­های بی­سیم 93

5-3-1. اصول ارتباطات بی­سیم 93

5-3-1-1. چالش­های ارتباطات رادیویی 94

5-3-1-2. اتصال­پذیری  94

5-3-1-2-1. موقعیت مکان  95

5-3-1-2-2. الگوی آنتن 95

5-3-1-3. کارآیی شبیه­سازی 96

5-3-2. اشیاء بی­سیم 97

5-3-3. مدل سازی حرکت گره و زیرشبکه 97

5-3-4. مدل­های بی­سیم 98

5-3-4-1. مدل­های استاندارد   98

5-3-4-2. مدل­های پارازیت انداز 98

5-3-4-3. مدل­های آنتن  98

5-3-4-4. مدل­های اختصاصی  99

5-4. مدل­سازی پیشرفته­ی شبکه­ی بی­سیم 99

5-4-1. اشیاء بی­سیم در دامنه­ی گره 99

5-4-2. مدل های پارامتر100

5-4-3. بهبودها روی ویرایشگر101

5-4-4.رویه های هسته101

5-4-5. شبیه سازی موازی102

5-5. اشیاء بیسیم 102

5-5-1. دامنه شبکه102

5-5-1-1. شی گره ارتباط سیار102

5-5-1-2. شی زیر شبکه سیار103

5-5-1-3. شی دامنه بیسیم 103

5-5-2. دامنه گره104

5-5-2-1. شئ آنتن 104

5-5-2-2. شئ گیرنده­ی رادیویی  105

5-5-2-3. شئ کانال گیرنده­ی رادیویی  106

5-5-2-4. شئ فرستنده­ی رادیویی  106

5-5-2-5. شئ کانال فرستنده­ی رادیویی


5-5-3. پروب­ها  108

5-5-3-1. شئ پروب آماره­ی گره­ی مزدوج 108

5-6. واسط­های خارجی  108

5-6-1. مزایای عملکردی بی­سیم 108

5-6-2.انواع فایل برای بیسیم 109

5-6-3. پشتیبانی  EMA 109

5-7.ویرایشگر منحنی مدولاسیون109

5-7-1. ویرایشگر الگوی آنتن110

5-8. ویرایشگر دامنه­ی بی­سیم  111

5-9. مسیر فرستنده/گیرنده­ی بیسیم  112

فصل ششم 113

6-1. مقدمه 114

6-2.  استقرار شبکه­ی بی­سیم با استفاده از برنامه هدایت کننده 117

فصل هفتم124

منابع 125

مقدمه :

امروزه با پیشرفت تکنولوژی های ارتباطی، برقراری ارتباطات مورد نیاز برای راه اندازی شبکه ها به کمک تکنیک های متفاوتی امکان پذیر می باشد. در تکنولوژی شبکه های بیسیم، انتقال اطلاعات از طریق امواج الکترومغناطیس انجام می گیرد. به همین منظور می توان از یکی از سه نوع موج زیر استفاده نمود:

  • مادون قرمز : در این روش فاصله دو نقطه زیاد نیست زیرا امواج مادون قرمز برد کمی دارند و از طرفی سرعت انتقال داده‌ها توسط این موج پایین می‌باشد.
  • امواج لیزر : این موج در خط مستقیم سیر می کند و نسبت به امواج مادون قرمز دارای برد بالاتر می باشد. مشکل اصلی در این موج، مخرب بودن آن می‌باشد. « این موج برای بینایی مضر می باشد.
  • امواج رادیویی : متداول ترین امواج در ارتباطات شبکه ای هستند و سرعت استاندارد آنها 11 مگابیت بر ثانیه می باشد. تجهیزات و شبکه های کامپیوتری مبتنی بر این نوع موج، به دو دسته تقسیم می شوند:

 1- شبکه های بی سیم درون سازمانی یا In door 

 2- شبکه های بی سیم برون سازمانی یا Out door

شبکه های نوع اول «In door»، در داخل محیط یک ساختمان ایجاد می گردند. جهت طراحی اینگونه شبکه ها می توان یکی از دو روش زیر را در نظر گرفت:

Ad hoc Network -1

 Infrastructure Network -2

در Ad hoc Network کامپیوتر ها و سایر ایستگاه های کاری دیگر، دارای یک کارت شبکه بی سیم می باشند و بدون نیاز به دستگاه متمرکز کننده مرکزی قادر به برقراری ارتباط با یکدیگر خواهند بود. اینگونه شبکه سازی بیشتر در مواردی که تعداد ایستگاه های کاری محدود است - در شبکه های کوچک - مورد استفاده قرار می گیرند.


دانلود با لینک مستقیم


پروژه شبیه ساز شبکه های بیسیم در OPNET و پیاده سازی شبکه AD-HOC